《永不孤单》充满了承诺和魅力,但却被技术缺陷和令人疯狂的设计拖累了。即使是游戏中最可爱的狐狸也无法拯救它。
经常玩和不经常玩的玩家都应该避开这款游戏,因为再多的叙事诚意也无法弥补这种机械式的挫败感。
如果你能耐心地体验在游戏中因纽特人的纠结故事,我想你也会很珍惜他们。
尽管有些偶尔令人沮丧的难度尖峰,但《永不孤独》讲述了一个迷人的、令人回味的故事,给人留下深刻的印象。
作为教育工具,《永不孤独》取得了巨大的成功。但游戏玩法拖累了这款游戏取得的成就。
一个美丽迷人的探索世界,但这个世界可能很快就只剩下幻想了。
作为一款电子游戏,《永不孤独》是一款糟糕的冒险平台游戏。它的想法很好,但执行起来却很糟糕。
一个不错的有趣的实验性作品,尽管它有点昂贵。
你可能会对游戏的文化和民俗要素感兴趣,但游戏的玩法却不达标。
即使在玩单人游戏时出现了一些小问题,但在这个关于友谊的美丽故事中,对细节的关注让人感到幸福。
在这个设定下,某处有一片奇妙的游戏和探索之地。但《永不孤独》不是这样的场所。
环境和角色的精美设计也给游戏带来了生命力。
一个跳跃、运动与解谜游戏。游戏玩法一般,但故事和气氛很好。
《永不孤独》是一款叙事非常好的寓言游戏。但它的篇幅很短,而且在AI方面也存在一些问题。
《永不孤单》并不是一个令人愉快或满足的体验,这也是为什么最好不要去购买它的原因。
游戏的灵感来源令人尊敬,本身也很有教育意义。但本作作为一种游戏体验,不会在记忆中持续太久。
《永不孤独》是一款从几乎不被关注的游戏,但很有可能成为(2014)年度游戏的竞争者。
我希望这款游戏和它所讲述的故事一样惊艳。对于一个需要4到5个小时才能完成的冒险来说,它相当频繁地依赖于重复相同的玩法。
这是一个平庸的作品。但我希望它能成为一种信息丰富的类型游戏。
除了《勇敢的心》外,我实在想不出还有哪款游戏会额外地去建立与近期历史事件的联系。不仅玩得开心,同时还能传达知识。《永不孤独》彻底成功地完成了这个任务。
如果你追求传记和社会相关的游戏体验,那么购买《永不孤独》,你不会感到后悔。
《永不孤单》提供了一个非常好的故事和超强的艺术感,应该会让独立游戏过敏的玩家满意。唯一真正的缺点是,你需要合作玩这款游戏才能获得最大的乐趣,因为单人游戏有时可能会相当乏味。
如果你选择忽略它的游戏时间,你会发现,你会从它简单而有效的故事中学习到一两个宝贵的教训。
事实上,这款游戏以阿拉斯加土著民俗为基础,这才是它真正与众不同的地方。
虽然《永不孤独》一开始是作为因纽特青年的学习工具而存在的,但这款游戏绝对是有趣的。
作为一款游戏,本作有很多方面需要打磨或改进。但它的体验很好,很新颖,很有教育意义。
作为一款平台游戏,《永不孤独》是扎实的,但并不完全是革命性的。
尽管我对游戏中一些不公平的方面感到沮丧,但我发现《永不孤独》非常引人注目。
尽管故事非常直白,但宏大的叙事和游戏与因纽特人世世代代讲故事的传统联系在一起的方式很重要。
虽然有些烦心之处,但就像最好的民间故事一样,《永不孤独》就是要和别人分享的作品。
这是一场不容错过的炫酷冒险。
如果有人会被从这个故事书中逃出来的永恒故事所吸引,可能会原谅游戏的各种玩法问题。但其他人可能不会。
《永不孤单》有着童话的魅力和教育价值,是一款不错的平台游戏。可惜阿拉斯加的气温没能杀死BUG。
看到游戏开发者创造出像《永不孤独》这样的高质量产品,突破娱乐界限,证明游戏可以具有重要的文化意义时,我真的很高兴。
《永不孤独》是一款神奇的游戏,它能让你深入了解阿拉斯加的文化和民俗。
《永不孤单》将《Limbo》的游戏玩法与北极圈之旅以及异域文化相结合。尽管没有一个部分是完美的,但它们共同创造了一个非凡的体验。
这是纪录片和经典电子游戏体验的有趣结合。
游戏很迷人,很美丽,有很多隐藏的(和不隐藏的)信息,但《永不孤独》未能像《兄弟:双子传说》那样与玩家产生强烈的联系。
神奇而有氛围的平台游戏,会教你一些东西,也会触动你的灵魂。强烈推荐双人合作游玩。
遗憾的是,本作的两个方面从未融合起来创造出更强大的东西,可以让玩家真正沉浸在其迷人的因纽特民俗中。
《永不孤独》在执行过程中漏洞百出。但游戏还是很吸引人,它展示了不同的文化都有精彩的故事可讲。
尽管情怀和想法满分,但本作作为一款游戏并不完美。作为平台动作游戏,本作手感比较一般,操作感略有拖延,相当容易造成意外死亡。同时,小狐狸的AI也还有改进的空间,游戏的bug也数量不少。希望制作组在艺术上取得一定成就后,也能把技术力的不足补上。
《永不孤单》拥有优良的制作品质,朴实无华却值得尊敬。更重要的是,它承载着将因纽特人的民族文化传播出去的使命,从这个角度而言,它存在的意义和价值已经远远超出了游戏本身。