《泰坦之魂》的富有创新性的战斗和响应控制让人获得了强烈的快感,尤其是最后的一击必杀技能。
《泰坦之魂》将其简单的结构延伸到了极限。但在那之前,它是一款有趣的游戏,也是一个公平而有趣的挑战。
死亡或胜利来得很快,因为在大多数情况下,泰坦的设计让你很少有机会获胜。
《泰坦之魂》是一款扎实的游戏。即使感觉你的技术可能没有融入到每一次的杀戮中,你也不会感到过意不去。
如果你正在寻找激烈的挑战和迷人的氛围来迷失自己,那就不要再找别的游戏了。
《泰坦之魂》是一部安静而美丽的小型史诗。
一个非常棒的想法是一个聪明和惊险的动作益智游戏的基础。
《泰坦之魂》是一场艰苦卓绝的战斗。我从头到尾都很享受这一体验。尽管它有时让我怒火中烧,但把泰坦一个个打倒的快感让我感到无比的满足。
《泰坦之魂》是一款非常棒的动作游戏,因其史诗般的游戏性和敌人的设计而令人惊讶。
一款聪明的、原创的、制作精美的小游戏,将挑战你的神经和技能。
即使对于铁杆玩家来说,这也是一个挑战,但这是一个绝对值得一试的旅程。
《泰坦之魂》证明了作为原型的作品不一定能转化为最终产品。
一个奇妙的概念,保持了它的愿景,只是在关键的地方落空。但游戏会受到速通玩家的欢迎。
《泰坦之魂》是简单的练习。它唤起了人们对经典游戏的回忆,因为他们会在寻求对泰坦致命一击过程中获得满足感。
你会死很多,你会骂很多,但你一定会非常喜欢它,特别是如果你喜欢老式试错玩法的话。
《泰坦之魂》可能是《旺达与巨像》的像素版,但它知道如何在一个简单的前提下提供痛苦但令人满意的冒险。玩家需要用一把弓和一支箭杀死所有的泰坦。
一场完美的元素风暴汇聚在一起,形成了一种美妙而富有挑战性的体验。
2015年仍然是高难度游戏的一年,《奥日与黑暗森林》和《血源诅咒》等游戏抢走了我们大量的时间,《泰坦之魂》提供了一个难度相当,但时间更短的各种愉快折磨。
通过把一切都押在一个游戏功能上,Acid Nerve舍弃了故事和角色扮演的元素。所以结果游戏只是一连串的19场BOSS战,尴尬地存在在游戏的世界里。
总而言之,《泰坦之魂》是为那些不介意挣扎着克服挑战的人准备的,但没有什么其他东西可以抓住他们的注意力。
《泰坦之魂》的乐趣在于最终完成了感觉是不可能完成的战斗。在这方面,它是对美好过去的致敬。
就我个人而言,我发现这是一个苦差事,使我陷入挫败感,以至于难以享受详细的像素艺术风格,接受背景音乐,甚至在最终杀死一个BOSS时找到满足感。然而,我认为有的玩家会喜欢这个游戏。
《泰坦之魂》是一款要求完美的游戏。它是巨大的挑战,你需要一次又一次尝试的游戏。
《泰坦之魂》给我的印象是一个浪费时间的BOSS RUSH,不断地考验我的耐心,并且没有带来令人愉快或印象深刻的高潮。
如果你能克服这一点,《泰坦之魂》提供了相当多的挑战。但不得不承认,对于15美元的价格来说,这款游戏可以再长一点。
《泰坦之魂》可以是重复的、困难的和令人沮丧的,但它也可以是那种射一箭就能让玩家高兴半个小时的电子游戏。
尽管单一的设计令人钦佩,但游戏理论上的感觉要比在实际玩的时候无休止的重复要有趣得多。
《泰坦之魂》让我们哭过、笑过、绝望过,而我们也心满意足的走了出来。
一款有趣的、具有挑战性的游戏,但未能向真正伟大方向迈出最后一步。
这是一款严格的动作街机游戏,相当成功地模仿了《旺达与巨像》。
在我玩过之后,我可以肯定地说,虽然这肯定不是什么魂类游戏,但它是一个值得任何寻求真正奖励性挑战的人投入时间的游戏。
一场穿越异国世界的大气之旅,以及与富有想象力的巨头们的挑战之战。而这正是我所得到的。没有任何修饰。只有一支箭和一个生命点。
《泰坦之魂》不会让你在一天的辛苦工作后放松。它将使你更加努力地工作。
《泰坦之魂》设法向《旺达与巨像》,游戏中最伟大的宝藏致敬,提供小规模、快节奏的泰坦战斗。
《泰坦之魂》剥离了当代动作游戏的所有臃肿要素,并将它们的内容归纳成游戏中最好的部分。
《泰坦之魂》的目标是成就玩家。那些有最大的乐趣是与任何挑战进行艰苦斗争的玩家。这款游戏的目标也很明确。
《泰坦之魂》是一款无情的游戏,融合了《旺达与巨像》的概念和《黑暗之魂》的难度。对于喜欢高难度挑战的人来说,这是一款绝对不可错过的独立游戏。
它的故事几乎不存在,而且偏短,但和泰坦战斗的品质弥补了《泰坦之魂》的大多缺点。
也许它有缺陷,也许它并不完美,但《泰坦之魂》是一个真正激进的、极端的赌注。
《泰坦之魂》采用了电影中一个被玩坏了的主题,并利用它来创造快乐、胜利和意义。
使《泰坦之魂》远离伟大作品的原因并不是战胜其BOSS所带来的困难,甚至也不是缺乏叙事元素,而是杀死敌人的行为本身。
在多次艰苦卓绝的挑战之后收获的胜利是《泰坦之魂》最大的卖点。可靠这种机制支撑起来的游戏性就像是一条颤颤巍巍的钢丝,想要在上面走稳并不容易。玩家最终收获的更多的是快乐还是挫败感就因人而异了。