对标准4X系统相对成功的执行,《银河霸主:星际征服》具有领导者的天赋和愉快的复杂战斗。
《银河霸主:星际征服》显示出了辉煌的迹象,但它被无聊所困。有时,星星的诱惑力减弱得太厉害了,以至于无法召唤我们继续前进。
《银河霸主:星际征服》经过一层现代的打磨带来了令人愉快的4X体验。
虽然这款经典系列游戏的重启并不完美,但它包含了大量的可玩性,有无尽的战术和策略可供探索。
这是一个有趣的、可操作的4X传奇游戏更新。除了它的个性之外,本作并没有给这个类型带来什么值得纪念的东西。
控制方式简单易行,画面赏心悦目,一旦开始行动,你会真正感觉到自己是整个文明的领导者。
如果你是那种喜欢花时间制定完美计划并沉浸在一个全新世界中的人,那么这款游戏就值得潜心投入进去。
《银河霸主:星际征服》回归了,我们很高兴,但游戏做的还不够。
这是一款可玩、有趣的游戏,具有很高的质量,但不是一款经得起时间考验的游戏。
如果你是MicroProse系列前两部游戏一大群粉丝中的一员,你会很高兴发现一种熟悉的感觉。你几乎会觉得你从未停止过游戏。
总的来说,《银河霸主:星际征服》是个好游戏,但没有那种让其前辈们很出色的创新。
《银河霸主:星际征服》是一个最受欢迎游戏的复活版。Wargaming创造了一个非常好的4x策略游戏和一个非常好的纪念品。
这款游戏《银河霸主:星际征服》最大的遗憾是完全缺乏有意义的太空探索要素。
本可以成为下一代的4X空间模拟游戏,《银河霸主:星际征服》却停留在1993年时使原版作品如此辉煌的桂冠之上。
一款传统但又非常容易上手的4X游戏,除了实时战斗外没有提供任何新的东西,但玩起来还算有趣。
一个在所有方面都犯了错误的重制游戏。
《银河霸主:星际征服》这款系列游戏对我来说并不合适。
不幸的是,新的《银河霸主:星际征服》错过了老系列游戏的大部分核心要点,变成了另一个还不错但会被人遗忘的太空游戏。
画面漂亮,服务性强,但最终很无趣。有一些游戏比这款《银河霸主:星际征服》更有吸引力。
猎户座的主人回来了,提供了一个非常有趣的4X体验。《银河霸主:星际征服》将满足老手和新来者对该类型游戏的需求。
NGD Studios精心制作了一个史诗性的、深深迷人的策略游戏,并配备了所有花里胡哨的东西。
虽然它没有像《太阳帝国的原罪》或《群星》那样提供激烈的太空战,但《银河霸主:星际征服》也不必如此。
虽然《银河霸主:星际征服》可能不会满足那些渴望最复杂的文明建设游戏粉丝,但对于任何初涉此类型的人来说,它很容易上手,玩起来也很有趣。
如果你喜欢这种类型游戏,或者正在寻找一种潜在的时间沉淀,请投入进去。
《银河霸主:星际征服》作为SimTex的经典游戏重制,以及作为翻新4X类型游戏的尝试,是失败的。
《银河霸主:星际征服》是对原版4X历史游戏的坚实重启。然而,最好的年代已经过去了,缺乏创新的现象几乎存在于游戏的每一个方面。
也许我被《文明》宠坏了,但《银河霸主:星际征服》给我的印象是在内容方面的匮乏。
《银河霸主:星际征服》与1993年的原始游戏非常相似。重制版看起来和听起来都很震撼,但除了新的画面,《银河霸主》太简单了,缺乏创新。
在技术方面完美地掌握了4X策略玩法,但《银河霸主:星际征服》根本没有足够的原创性和趣味性。
归根结底,这是一款传统的4X游戏。
面向大众的策略游戏,没有任何新意,但也没有任何失败的地方。只是一个来自太空的《文明》游戏。
《银河霸主:星际征服》成功地做到了我们对它的期望,将我们喜爱的知名游戏现代化,使其更加宏大,在上手性和深度之间取得平衡,并具备如此多的可能性。
《银河霸主:星际征服》是一个经典策略游戏的美丽再现。游戏本身几乎完全没有被玷污,最明显的更新在于画面和界面。
《银河霸主:星际征服》最大的缺陷是:这个新的系列游戏过于依赖旧的游戏。