《Oblitus》是一个有大心脏的小游戏。虽然不是所有的BOSS最终都像他们看起来那样令人生畏,但随机增强的内容和微妙变化的美丽环境使每一次体验都是独特的、危险的冒险,值得战斗。
如果你愿意接受一些漂亮的惩罚,《Oblitus》就会提供一种你不会很快忘记的体验。
在一个完美的世界里,《Oblitus》可以成为一个永恒的传奇。但即使是现在,《Oblitus》在各方面都与其他独立游戏有很大的不同,令人耳目一新。
非常困难,但很少令人沮丧,《Oblitus》是一个很好的动作冒险游戏,抓住了《黑暗之魂》系列的本质。
《Oblitus》有很好的想法和表现形式,但它在重生概念的表现上有所不足。
虽然它有很好的愿望和良好的基础,但Connor Ullmann未能提供一个迷人的、深入的或有趣的体验,最终导致了一个平庸的游戏。
如果你寻求一个简单轻松的平台游戏,那么你可能应该看看其他地方。然而,那些喜欢探索和挑战的人,那么《Oblitus》肯定是一颗小星宝石,可以添加到你的收藏里。
整体美术和背景音乐都很好,而死亡带走你所有成就的持续威胁也很好地推动了游戏。
如果你不介意西西弗斯式的斗争,那么《Oblitus》绝对是一款值得一试的游戏。
《Oblitus》本可以成为一个非常版的游戏,但不幸的是它不是。
游戏的灵感来自于《黑暗之魂》设计背后的理念,但在一些关键元素上却偏离了它。
《Oblitus》是我想要享受的东西,但感觉它在每个角落都在和我对抗。
不幸的是,《Oblitus》只提供了像样的控制。除此之外,它的长度非常短,而且缺乏其描述中所承诺的内容,这几乎无法证明其昂贵价格是合理的。
很少有游戏承认玩法的循环,死亡,重复,最后,成功。但相反,《Oblitus》不仅承认它,而且拥抱它。