不幸的是,游戏像在通过牙签测试前几分钟就从烤箱里拉出来了的面包。无论配方多么复杂,《多伦塔》只是感觉没有煮熟。
《多伦塔》是一个非常酷的概念,但被粗糙的表现形式而受到阻碍,特别是在PC平台上。
《多伦塔》有非常粗糙的边缘,但在它持续的几个小时内有一些魅力。
《多伦塔》是一个很好的故事,但在叙事过程中受到了影响,简单的平台设计被马虎的视角和控制所阻碍。
《多伦塔》值得11美元的价格,但也有点勉强。
显然,《多伦塔》不会吸引每个人,但它创造了一种奇妙的情绪和神奇的气氛氛围。很少有游戏能做到这一点。
从艺术角度看,《多伦塔》相当不错。但从关卡设计来看,它相当平淡,而且有太多的技术问题。
这是一个被浪费的机会。这真是太可惜了。玩法跟不上好的设定,游戏在几分钟内就真的失去了很多吸引力。
这是一个美丽而又发人深省的探索体验,涉及到了许多不同的生活理念。
这是一个发人深省的游戏。它让我很想看看Swordtales接下来决定推出的作品。
也就是说,从机制上来说,它没能做到比漂亮的视觉效果更能让玩家真正沉浸其中的事情。
《多伦塔》讲述了一个吸引人的故事,但游戏本身是沉闷的、缺乏活力的并且非常简短。
尽管它的意图是好的,但《多伦塔》是一个严重的错误积累。
一个合格的游戏。它没有什么问题,但就是不会留下印象。
故事、视觉效果,以及最重要的游戏性,都让人觉得这只是开发一个完全实现游戏漫长过程中的第一步。
《多伦塔》试图将一个平庸的平台游戏作为具有深刻内涵的艺术作品来传递。
拥有精湛的艺术设计和有趣的战斗/拼图混搭玩法,《多伦塔》是一个物有所值的体验。但一些低劣的战斗和BUG令人失望。
在短短的几个小时内,《多伦塔》就会结束。你可能会发现自己觉得自己付出了很多努力,却没有多少回报。
大量的技术问题和无趣的关卡设计胜过了积极的方面,游戏体验也因此低于标准。
总的来说,如果你正在寻找一些快节奏的游戏,《多伦塔》是一个合格的独立游戏。
再经过一年的开发和对故事、玩法和技术方面的完善,《多伦塔》可能会绽放出特别的光芒。就目前的情况来看,它是一款过早推向市场的作品。
如果你正在寻找一个简短的、丰富多彩的冒险来娱乐你几个小时,那么《多伦塔》还不错。只是要注意你的脚步。
《多伦塔》有很好的风格和引人注目的故事。虽然它被其游戏性拖累,但它所提供的体验仍然远远超过了要价。
《多伦塔》是一种值得至少运行一次的体验。然后,它就会像一样被放在书架上的一本好书,最后和其他小说一起消失在那里。
《多伦塔》是PS4小游戏库中的一个不错的补充品。
一旦玩过了,《多伦塔》就没有足够的东西重来了。但这里足以让人至少参观一次。
《多伦塔》的游戏性是如此的浅薄和拙劣,使得它更像是一部自命不凡的电影,而不是一款合适的游戏。
悲惨的视觉效果,再加上技术问题和松散的游戏性,让这段旅程变得很短。
《多伦塔》看起来很美,但玩起来并不舒服。它有bug,控制也非常糟糕。
无论是亲切的气氛还是多彩的世界都无法掩盖《多伦塔》是一款非常短小、乏味、难以游玩的街机游戏,充满了太多创作者的错误。
《多伦塔》是一款有核心思想的游戏,但却根本没有很好地执行它。
它充满了技术问题,游戏玩法也非常糟糕,甚至其非常棒的故事情节也完全不能帮助游戏。
尽管有一些不好的技术问题,但《多伦塔》是一个情感丰富的电子游戏/体验,至少值得一试。
艺术设计奠定了正确的基调,但过时的画面、众多的bug和大约两小时的持续时间完全毁掉了这款游戏本来的样子。
虽然它有缺陷,包括明显的有限的游戏时间,但《多伦塔》是Swordtales一个令人难以置信的独特出场,非常值得游玩。
这款游戏是Swordstales的一次很好的尝试,但它几乎在每个方面都失败了。
这有点像一个半生不熟的想法。哟西有很好的成分,但这些成分并没有完全正确地组合起来。它被过早地从烤箱中取出。