那些寻求愚蠢的幽默和怪异的谜题的人,《杀虫剂》可能会搔到你的痒处。只是要准备好与无趣的动作场面相处。
这部作品真是让人心碎。我真的很想给它打高分,但是动作场面妨碍了本可以成为一个极其愉快的冒险游戏。
游戏浪费了其时尚的设定、故事和有趣的解谜,将有趣的调查要素降到最低,完全专注于破碎的战斗和平台游戏。
《杀虫剂》因其离经叛道的主题和古怪的人物而值得称赞,但这里没有足够的游戏性来推荐。所有18个关卡都很短,战斗很笨拙,而且只有一种游戏模式。
《杀虫剂》是一个精神分裂的游戏。游戏中的冒险部分足够合格,但动作部分很容易就被抛在脑后,或者至少被完善。
开发者没有把重点放在游戏的一个主要方面,而是试图把太多的东西塞进这款NDS游戏,导致每个风格元素都变得水土不服。
《杀虫剂》出色的配音工作、古怪的风格和令人愉快的谜题只是无法弥补游戏中明显的技术问题和糟糕的战斗机制。
故事扎实,引人入胜,设定有趣,与众不同,但冒险和平台元素完全是普通的。
总的来说,枯燥的平台游戏和令人沮丧的冒险之间的交替,谋杀了我最初对场景和人物的兴趣。
当我们在收集线索和调查案件时,它很有趣。但一旦调查停止,行动开始,它就转向我,让我的心脏像被掏空的鱼一样被切开。
故事情节很好,冒险部分让人想起了经典的(现在已经完全沉寂了)点击式游戏类型的记忆。问题在于,游戏的大部分精力都集中在试图成为一个动作平台游戏上,而在这一点上,它最多只能算是一般。
值得庆幸的是,这个行业的续作比好莱坞还多。我们绝对可以看到《杀虫剂》的后续作品不辜负这里所暗示的全部潜力。
冒险章节有一种奇妙的经典感觉,而动作章节则充满挑战和乐趣。
PC版的氛围似乎很好,但这款NDS移植版证明是平庸的。
《杀虫剂》有很多优点(来自LucasArts的前开发者,耐人寻味的调查要素,了不起的艺术风格,以及搞笑的故事),但最终游戏以可怕的失望而告终。
有瑕疵的战斗控制和不直观的证据收集,这款游戏很快就会变得无聊。