然而不知为何《异星迷航》依然完好无损,发挥着神秘的引力,一直把我拉回来。
虽然《异星迷航》本身可能在很长一段时间内令人厌烦,但游戏的故事元素、孤独感和配乐让我觉得值得购买。
就像在《无光之海》中一样,在某些时候,《异星迷航》的玩法难免会妨碍到享受故事。
在迫切的生存压力和各种频繁的随机事件刺激下,这部作品能够让你在七八轮、或者五六个小时左右的时间内始终保持新鲜感——但是考虑到其游戏机制在体量上可能只相当于FTL的冰山一角,《异星迷航》可能更像是一份美味而简洁的快餐。