想法很好,游戏性有时也很耀眼,但《星锤:先驱预言》仍然缺乏个性和对细节的关注。
基于回合制的太空厕类游戏,值得最老练的星际指挥官一试。但除了战斗之外,游戏并没有更多可做的事情。
如果有一些更有创意的关卡设计和一个完全充实的战役,《星锤:先驱预言》真的可以成为一个特别的作品。
与《星锤战术》相比。这无疑是一个进步,但还有很多东西需要添加,比如说,多人游戏和具备全球地图的战略模式或故事战役。
《星锤:先驱预言》是一款非常棒的回合制科幻策略游戏。我非常感谢这款游戏,并欣然接受它被完整地、不加修饰地移植到Xbox One。它看起来很棒,听起来很棒,玩起来也很棒。
《星锤:先驱预言》是策略性的太空战斗,有非常优秀的、创新的战斗系统。不幸的是,它也有可能是电子游戏史上最糟糕的演示。
《星锤:先驱预言》的战斗系统确实非常出色,但它们却被困在了平淡无奇、令人遗忘的战役中。
这是一个适合病人的游戏,因为玩家会花大量的时间进行暂停和微观管理。
这是一款真正欢乐的小型策略游戏。它提供了足够的复杂性来测试玩家的策略思维。稳定成功的美术和大量的场景支持,几弥补了多人游戏的不足,成为2015年迄今为止最好的独立游戏之一。
虽然战斗很有趣,但《星锤:先驱预言》故事很无聊,缺乏多人游戏,让人无法接受。
《星锤:先驱预言》拥有一个全面而有趣的策略游戏中所有优秀的组成部分,但它的设计完全不适合在游戏后期出现的绝大多数任务。
你可以感受到潜力,但《星锤:先驱预言》最后会变得很无聊。因为在你一波又一波的战斗中,船只只有很少的一些策略选择。
《星锤:先驱预言》是一款有趣的、有深度的太空战术体验,但被不太有趣的战役、匮乏的个性和老式的画面所破坏。
游戏的玩法在某些发面可能需要更多的开发,但《星锤:先驱预言》为扶手椅上的太空指挥官提供了一些史诗般的战斗。
这款游戏可能是有所局限的,但确实是一个彻底的战术模拟游戏。太空中的战斗并不无聊,而且战役也不错,游戏时间也很长。
《星锤:先驱预言》有一个非常非常深的学习曲线,一个宏大的管理系统,每一次变化都要非常详细地关注,还有一个没有提供一个让你感到联系的故事。