我在《方舟:生存进化》中度过的时光是非常美好的,但是很多时候就是在制作和打磨工具,尤其是较高科技水平需要的时间太长了。打Boss失败后的惩罚也很重,一些恐龙的AI实在是太蠢了。不过尽管有很多问题,我还是想在玩了60小时后继续去玩,很长时间没有生存类游戏如此吸引我了。
《方舟:生存进化》臃肿混乱。但隐藏在之下的是一款不错的游戏。
《方舟:生存进化》是一款半生半熟的游戏,仍然称不上物有所值。
游戏非常好。《方舟:生存进化》绝对不是一个没有错误和性能问题的干净作品。但它绝对是一款完整而复杂的游戏,充满了内容和可能性。
《方舟:生存进化》充满了雄心壮志,但玩家需要花费大量时间建立安全的避风港来保护自己免受PvP的残酷打击。如果没有其他人陪同,单机玩家会觉得自己有些多余。
在最好的时刻,《方舟:生存进化》是每个恐龙爱好者的梦想游戏。但是错误和充满漏洞的游戏机制常常破坏了乐趣。
《方舟:生存进化》本应该成为第一个3A级别的生存游戏,但事实并非如此。
2018年已经是《方舟:生存进化》问世的第三年,在PC平台上,它已经称得上是一款足够成功的沙盒生存类游戏。但是因为主机平台的特性包括天朝主机游戏环境的原因,PS4版的《方舟:生存进化》即便拥有和PC上完全一样的游戏内容,也很难得到同样的游戏乐趣,并且“国际惯例”般的渣优化更是让相比PC版本就已经“支离破碎”的游戏体验雪上加霜。
在登场之初,《方舟:生存进化》就是一款难以盖棺定论的游戏,而它在今天依旧如此,从品质、细节和制作组的雄心壮志看,它值得称赞,而且无可否认的是,它也实现了最初制定的那个目标——将《H1Z1》《我的世界》的核心元素揉进侏罗纪世界中,并让它显得绚丽迷人。但另一方面,它也并不完美,就像是游戏中的这个世界,时刻散发着一种蛮荒的气质。
《方舟:生存进化》一款相当刺激以及内容丰富的生存大作,无论是其无与伦比的画面还是刺激好玩的游戏内容,可以与之媲美的游戏真的是少之又少。
如果《方舟:生存进化》NS版可以做到一个水平线之中的水准,那么这切实是一款优秀的作品,随时随地掏出NS来一次与恐龙的共舞,又会有谁讨厌呢?不过现在,我想这还应该是个笑话。