该作品粉丝们会很喜欢在《圣斗士星矢:斗士之魂》。但除非你知道内容,或者你已经购买了游戏,建议先看看动漫。
平淡而没有野心的3D对战,以圣斗士系列授权为基础的格斗游戏,《圣斗士星矢:斗士之魂》是纯粹的粉丝服务。
糟糕的游戏性让《圣斗士星矢:斗士之魂》成为一款挺乏味的游戏,而且画面对于PS4游戏来说也不够合格。
有大量的角色,模式,服装和选项,但《圣斗士星矢:斗士之魂》的玩法并没有应有的深度和吸引力。
遗憾的是,感觉《圣斗士星矢:斗士之魂》并没有真正抓住动画的成功之处。
《圣斗士星矢:斗士之魂》比去年的《圣斗士星矢战记》略好,但仍然在太多的问题上磕磕绊绊,比如重复的角色、糟糕的玩法和战斗。
开发商DIMPS又一次没有成功,他们本可以在《圣斗士星矢:斗士之魂》中做出更多的东西。
作为一款格斗游戏,《圣斗士星矢:斗士之魂》勉强合格。它的目标是作品粉丝。我们相信那些粉丝会喜欢它,但它远不是真正的圣斗士游戏。
虽然简单的战斗不会引起每个人的兴趣,但冗长的故事模式和数不清的解锁事项确保了在你的小宇宙燃烧殆尽之前,有很多值得做的事情。
正如标题所示,只有当你是一个铁杆粉丝,并且知道自己在《圣斗士星矢:斗士之魂》中得到了什么,才会选择这款游戏。
该系列的粉丝们可能会从《圣斗士星矢:斗士之魂》中获得乐趣,但很难向任何人推荐这款游戏。
虽然《圣斗士星矢:斗士之魂》不是一款出色的格斗游戏,不过圣斗士迷们会在其中找到很多不错的东西。
本作国行的发售让国行的大家族又添加了一个新成员,也让无数的圣斗士粉们有了一个更好的选择,本作国行翻译可以说相当良心。游戏手感尚可,算得上是一款消遣的良作,如果你是圣斗士粉的话本作一定要入手,而如果你并没有接触过圣斗士,又没有游戏选择的话,本作也是个不错的选择。
如今的游戏市场,“情怀”早已被玩坏,濡染成了一部部怀旧、重制作品榨干原著的最后一滴商业价值,成为了一个不折不扣的贬义词。而作为玩家和粉丝,这些年有太多的童年需要恶补,但恶心的是钱包偏偏都交给了那些打着情怀牌的不思进取之作。《圣斗士星矢:勇斗之魂》游戏模式虽多,但单一的玩法也很难说是多么有趣,说到底它只是“又”一部万代南梦宫的动漫改编作品。本作在玩法上没有突破,细节上又有欠缺,算不上多么不堪,但离优秀还有一定差距,游戏真正能激起我们购买欲望的,恐怕就是那满溢的儿时情怀了吧。
《圣斗士星矢:斗士之魂》的次世代版正价高达400元人民币,而其安装包却只有3.5G大小,实际的游戏画面也和这个容量差不多寒碜。就算这是一部粉丝向的作品,也成了浇灭拥趸热情的一盆冷水。可能也就只有酷炫的招式和完美还原的剧情能给本作挽回一点颜面了吧。
作为一个格斗游戏,对于玩家最主要的连招连贯性则缺失了很多,如果你是圣斗士粉不妨尝试一下。
除了最近还在看三十周年纪念作品《黄金魂》的玩家,《圣斗士星矢》对于大部分人来说大概早就已经成了回忆童年的一种情怀,电玩君在游戏的过程中也确实回忆起了不少当年熟悉的场景。《圣斗士星矢:斗士之魂》与万代南梦宫旗下的其他动漫改编游戏比起来还是存在一定差距。如果你是动漫原作的铁杆粉丝,单从剧情完整度来讲,本作也非常值得入手。不过对于那些非粉丝的玩家而言,在《斗士之魂》中可能会很难找到同时期其他大作带给你的满足。