交易界面实在是太麻烦了。我想对多人游戏提出一些意见。但每次我尝试时,游戏都会崩溃。
当游戏没有任何配音来赋予它个性时,玩家很难关心故事或其中的任何人物。
处于《模拟人生》和《文明》之间,《文化3:北国风云》填补了策略类游戏的一个独特空白。
《文化3:北国风云》实际上是一个冒充即时战略游戏的模拟游戏。我怀疑它能否完全满足这两种游戏的粉丝。
一个游戏有障碍或限制并不是一件坏事。但障碍出现在游戏变得有吸引力的同一时间点是不幸的。
如果你喜欢在饭前甜点型作品,那么这不是你的游戏。然而,如果你是一个有耐心的玩家,你可能会在最后找到一些令人满意的东西。
如果不是那么复杂的话,《文化3:北国风云》会是新即时战略游戏粉丝一个很好的入门作品。人口增长和后勤问题常常分散玩家对任务总体目标的注意力。
一款精心雕琢的混合类型游戏,以一种非常合乎逻辑但又有机的方式制作。
虽然《文化3:北国风云》比前作更注重战斗和任务,但它仍然很注重建筑要素和神灵元素。
如果将《文化3:北国风云》作为一款策略游戏来审视,那么它会因为可笑乏味的微观管理游戏方式而失败,并且落后于时代的发展。