虽然科幻片风格的吸引力可能是小众的,但《致命怪兽塔》有一些愚蠢的场景,有效地让玩家回忆起了启发其本身的标志要素。
《致命怪兽塔》是一种转瞬即逝的体验。但任何B级电影迷都不应该醋过这种体验。
撇开小问题不谈,《致命怪兽塔》确实是一个惊喜,是一款特别令人印象深刻的动作游戏,展示了大量的创造力。
良好的幽默感和对经典科幻电影的谦逊致敬试图赋予游戏动作的多样性。但它仍然是一个普通的游戏。游戏充满了魅力,这是肯定的。
这是一个简短但有趣的体验。它有个性,这确实使它在某些方面大放异彩。
作为一款动作游戏,《致命怪兽塔》是线性的,没有太多深度。但迷宫般的塔本身就是一个有灵感的设定,而且游戏的设定及其出色的执行力足以在战斗开始令人失望时填补空白。
《致命怪兽塔》带来了不错的体验,里面有大量有趣的对话和有趣的关卡。
你是雄心勃勃地为了大闹天宫而来。那么这款游戏从整体上满足了这种迫切感。
不错的幽默感,激烈的战斗和非常酷的概念。不过开发者应该删掉最后一段和结局。
《致命怪兽塔》在这款作品会给你很多的爱,让游戏和电影迷有足够的理由进行不止一次通关。
作为一个普通的电影大粉丝,我在玩《致命怪兽塔》时有很多乐趣。这款游戏带你回到了电影的美好时代,并且在B级电影的设定上有很多乐趣。
B级电影的幽默感不能完全拯救游戏的B级游戏性。
《致命怪兽塔》几乎是一部50年代的互动B级电影。如果你喜欢粗俗的对话和古怪的敌人,那么花一个下午来玩这个游戏是不会错的。
完美地捕捉了B级电影的氛围和美学,但由于许多机制的执行有缺陷,所以《致命怪兽塔》未能提供真正令人信服的游戏体验。
充满了露骨的幽默和一系列B级电影的画面和感觉。这几乎是所有喜欢过去老式俗气电影的人或喜欢听C级导演近乎语无伦次地谈论他们作品的人的必玩之作。
这是一个巨大的惊喜,游戏在其简单性,设法让人感到有趣,并且永远不会感到无聊。那我们还能要求什么呢?
我很高兴看到ACE团队终于将所有元素都做到位了。如果有比《致命怪兽塔》更好的向50年代的致敬作品,我不知道它可能是什么。
《致命怪兽塔》是一场非常令人愉快的漫游。
《致命怪兽塔》是一封写给MST3K的互动情书,也是写给那些喜欢该节目中老科幻电影的玩家。
《致命怪兽塔》从名字上看是B级电影,从本质上看也是B级电影,但是可爱的垃圾敌人和有趣但空洞的战斗还是可以让人享受的。
尽管时间不长,也没有什么挑战性,但《致命怪兽塔》是对50年代科幻电影的精彩致敬。
如果你想带着微笑打发几个小时的时间,那就来看看这个游戏吧。
这是一部令人愉快的模仿50年代低预算科幻电影的游戏。
这根本不是一个很长的游戏;我大约用了7个小时的时间。但这是我很久以来用PS4手柄上玩过的最好的、最有趣的7个小时。
《致命怪兽塔》如果有可选的视角控制、新游戏+模式和更多的玩法组合会更好,但它仍然是对久违的50年代科幻时代的恰当致敬。
《致命怪兽塔》与同类型的其他作品不同。主题和表现形式将其贯穿始终,即使战斗有时会很平凡,但场景和评论却能弥补它的不足。
就其核心而言,这不过是普通的街机动作游戏。但B级电影的表现形式将你吸引到这个怪异而垃圾的世界。
也就是说,虽然《致命怪兽塔》可能很傻冒,而且有点笨拙,但你很难不为一个如此成功模仿过去时代的东西而着迷。