这款游戏并不容易上手。但《最后一句》中的分层叙事系统值得我们为掌握它而进行一些言语上的刺探和勾兑。
《最后一句》是在令人耳目一新背景下对角色扮演机制的出色应用。但从一个文字游戏角度来看,我们期待着更机智的对话和更令人喜欢的角色。
《最后一句》在风格和独特机制上肯定会从众多的日式角色扮演游戏中脱颖而出。但游戏最终在它应该最强的地方,对话方面有所不足。
总的来说,我真的很喜欢这款游戏独特的一面,喜欢它的16位日式风格和美术风格。然而,故事,特别是对话,并没有达到游戏的有趣设定。
《最后一句》是我推荐的一款游戏。即使只是出于新奇的目的,我也会去尝试一下。它肯定是一种足够有趣的体验,可以消磨一个下午或晚上。
一款有趣的类日式角色扮演游戏,用文字代替了战斗。它绝对是有趣和原创的。如果有一个更深入的系统,它可能是非常棒的游戏。