在剧情叙事方面,《刺客信条编年史:印度》解决了前作中国拖沓不前的节奏,同时提供了一个更加色彩斑斓的世界,然而失败的关卡设计让游戏过程中的死亡过于廉价,这毕竟是一款动作游戏,但它没能够让玩家找到享受乐趣的方法。
《刺客信条编年史:印度》改进了核心系统,但并不完善。
《刺客信条编年史:印度》和《刺客信条编年史:中国》相比并没有什么不同。是好是坏取决于你之前的体验。
与前作不同的是,印度是个慢吞吞的地方,浪费了其美丽的环境设定。
通过保持专注和削减额外内容,《刺客信条编年史:印度》是一款彻头彻尾的潜行游戏。
《刺客信条编年史:印度》试图做一些比中国篇更多的事情。虽然游戏依旧有很高的观赏性,但比起前作来说,没有重点,更缺乏打磨。
作为育碧最新衍生系列的第二次尝试,《刺客信条编年史:印度》用视觉上的亮点弥补了它在刺激性上的不足。
如果你是《刺客信条》的粉丝,那么《刺客信条编年史:印度》将会适合你。不过也许你最好还是等待合集。
《刺客信条编年史:印度》是一款简单有效的游戏,但缺少一些新的功能和多样性。
这部《刺客信条编年史:印度》对于玩过《刺客信条编年史:中国》的人来说,几乎没有什么惊喜,意味着挫折和满足的程度大致相同。
如果你喜欢潜行类游戏,《刺客信条编年史:印度》可能是一个有趣的选择。
在大多数情况下,我很喜欢《刺客信条编年史:印度》,并期待《编年史三部曲》的最后一部作品《刺客信条编年史:俄罗斯》。
《刺客信条编年史:印度》视觉上很有趣,大部分的内容也很有竞争力。但2D《刺客信条》的新奇感已经开始消失了。
《刺客信条编年史:印度》是一款令人愉快的2D潜行动作游戏,但从未设法走得更远。
《刺客信条编年史:印度》更像是前作的姐妹篇,尽管Climax工作室将它打磨成了一部比前作更加圆润、更加富有深度和挑战性的作品,其带来的变化也远远谈不上翻天覆地。与许多其他的作品相比,《刺客信条》这块金字招牌的IP价值显然依旧是决定本作销量的核心元素。因此,是否尝试本作,也就看你是否自认为是《刺客信条》系列的铁杆粉丝了。
与编年史中国换汤不换药, 编年史系列三部曲是否都是如此?