暴君
2016-11-10
冒险 角色扮演
PC

评分概览

媒体评分:81
游戏媒体 (共15个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
87%
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聚合评分

Metacritic(PC)
80

媒体评测评分

83

IGN

《暴君》是一款令人难忘的RPG游戏,即使是在老式的游戏引擎下,游戏依然给人一种焕然一新的感觉。游戏中非常罕见的开放式剧情元素,也会吸引你去不断体验游戏不同选择下的故事剧情,同时游戏的战斗系统也非常有深度。总之,《暴君》让老式RPG游戏重获新生。

80

GameSpot

老套乏味的邪恶故事在黑暗而令人不安的《暴君》中得到充分的展示。

83

Game Informer

《暴君》是一次内容丰富的幻想,具备令人不安的主题,意象,对话和动作系统。

80

Hardcore Gamer

《暴君》提供了独特的角色扮演游戏体验,其中善恶对立的一面被反转了。

75

PC Gamer

反复枯燥的战斗和突然性的结局破坏了《暴君》。不然它会是屹立于游戏世界中的一处伟大建筑。

86

COGconnected

对于热爱《永恒之柱》并寻求丰富而有趣的故事的玩家来说,《暴君》是一款必备游戏。

90

CGMagazine

《暴君》描绘了人类最邪恶的一面,这是一种引人入胜且易于上手的CRPG,以细微并且有趣的方式进行着。

80

3DJuegos

《暴君》是一款出色的RPG,具有旧式极光引擎作品的味道。

80

GameSpew

《暴君》可能有一些问题,它可能比其他角色扮演游戏简短。但这意味着最终本作会带来更伟大更紧凑的体验。

80

IGN Spain

黑曜石知道如何将我们拖入《暴君》的传说和故事。这是过去几年中最容易上手的角色扮演游戏之一。新手和老玩家都会享受这款游戏。

80

Vandal

黑曜石再次证明了他们知道如何制作角色扮演游戏。并且,如果您是经典角色扮演游戏的粉丝,那么您不能错过《暴君》这款游戏。

70

Metro GameCentral

扮演坏人从未像现在这样令人不安。但尽管做出了许多细微的设计,但《暴君》的游戏玩法并没有想承诺的那样有趣。

80

网易爱玩

《暴君》是一款传达着浓浓传统古典韵味,又不乏新颖设定的CRPG,黑曜石从多方面展现出了它们老道的设计和驾重就轻的制作水平:角色创建选项丰富,非职业而以技能来定义人物特性,颇具新意;融入了略带策略要素的“征服模式”来使得故事背景更具深度,我们的旅程总是充满着可能性;画面虽古朴却耐看,细微之处充斥着诸多有趣的细节,没有精美大气的过场动画与栩栩如生的人物模型,却利用字里行间的出色文本叙述了扣人心弦的故事…黑曜石在《暴君》中刻画了一个小格局,一个暴戾无道且满目苍夷的世界,却充斥着能影响“世界命运”的选择,举足轻重的“选择”才是从古典RPG继承下来的伟大遗产。尽管《暴君》在技术层面上依然表现着一股“小家子气”,战斗系统与其妙笔生花的文本水平相比也黯然失色。但这确实是一款继承了《博德之门》等老游戏血脉的CRPG,也因此注定了它并不适合所有人。但若是你想要重温欧美RPG黄金年代的回忆与感动,一句话即可阐述《暴君》的意义—— Dear Baldur's Gate fans, Welcome home。

88

游民星空

尽管在表现形式上更加简单,但恰恰是这种更加自由的形式让黑曜石的“新”古典RPG在许多核心设计上引领了当代RPG的发展,前年的《永恒之柱》和眼下的《暴行》就是这股清流的代表,而在创新上《暴行》无疑更胜一筹。不过这份进步并不十分全面,因为至少在流程上,本作有些稍显短促,整体的完备程度也还有待加强。

87

游侠网

游戏的本身设定来看,是一个不折不扣的欧美式角色扮演类游戏,而且是颇为老派的风格。正式进入游戏前的剧情设定可自定义成都相当高,很大程度上影响到游戏内容,想必会有不少玩家为了得到不同的结局而进行N周目的尝试。游戏的战斗方式采用技能读条的形式,在可以随时暂停的情况下,节奏可快可慢。当然要获得完全的游戏体验,目前来看需要一定的英文水平。

暴君

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