《讨鬼传:极》在PS4游戏中是一个不错的选择,特别是当前主机上缺乏该类型游戏的存在。
《讨鬼传:极》拥有复杂而庞大的装甲,武器,和道具系统,以保持游戏趣味性。
《讨鬼传:极》是PSV和PS4的经典动作冒险游戏的完美扩展。一连串的战斗,角色扮演要素和合作模式等待着您。
显然,它可以从《怪物猎人》系列获得灵感,但是《讨鬼传:极》很快表明,它有能力做自己的事情,并且做的很正确。
《讨鬼传:极》不是有史以来最漂亮的游戏,但是画面效果非常实用,而且当情况变得复杂时也能维持稳定。
与新游戏相比,《讨鬼传:极》更像是一部资料片,但具有大量内容。
当然游戏中还有一些其他的小瑕疵,例如当画面效果特别华丽是会出现掉帧卡顿,通用服务器联机的同步率有很大的问题,虽然声优阵容豪华但游戏也并非全语音。不过中肯地评价《讨鬼传 极》这款作品,它给人的惊喜远大于它的缺点。单人、多人模式的选择,不同的装备和御魂,众多的鬼,这些元素保证了游戏长时间的生命力。虽然“真猎人玩讨鬼”起源于玩家的戏谑之语,但众多的共斗游戏之中,只有《讨鬼传》能够配得上这样的调侃也并非没有道理。
作为一款共斗类游戏,《讨鬼传:极》在吸取《怪物猎人》系列诸多设定的同时,对剧情和人设进行了“三国无双”式的处理。和PSV版相比,PS4的《讨鬼传:极》拥有更广阔的视野,更精致的细节。国行版本也顺便把血浆改成了黑色,这一点颇具中国特色。
《讨鬼传:极》是一款相当不错的狩猎游戏,同时在pc上面的表现也可圈可点,如果各位玩家喜欢这款游戏的话。
若说游戏的优点,其实也是一大堆,比如说疯狂的搜集元素,比如说不错的RPG化尝试,以及人物之间的好感系统。但却生生被游戏曾经的“优点”彻底掩盖了,人们很难被它吸引,从而深入到游戏中间去,发现那些点点滴滴的美好,这是霓虹游戏的困境,也是所有亚洲动作游戏的困境。