经历过前作的沉沦,《三国志13》做出了彻底的调整,游戏的重心重新回到了以个人身份发展、英雄主义情结为主的基调上。在本作中,你可以化身三国时代的勇猛武将驰聘战场,亦可以文官雅士的身份左右天下局势。可以说《三国志13》对重视策略和经营类游戏的玩家来说是值得尝试的佳作。
如果把《三国志13》当作一款单独的游戏拿出来测评,那它绝对是一款优质的游戏。可是《三国志》是一个系列,它伴随了我们走过了最美好的游戏时光,我们看到了光荣为这带作品注入的新鲜元素以及在追求现代玩家的审美需求,我们可以忍受它的高额定价,也可以给它足够的宽容,并依旧会期待之后的续作。它或许还不错,可是它是《三国志》,它应该更不错。
游戏在画面和系统上都做了巨大变革,细节考究严谨用心,系统大框架和概念也不乏亮点,而且家用机版的游戏体验很可能是系列最佳,但论整体完成度,即便经历了一次跳票赶工痕迹甚至刻意留坑意图依然明显,考虑到本作售价高达449港币,除了《三国志》铁粉实在不建议现在入手,但“节操加强版”确实值得期待。
《三国志13》是一款难得的三国题材策略佳作,不论是酷似10代的RPG玩法,还是雷同12代的战斗系统都比以前更成熟稳重。英杰传模式虽然在本质上只是个游戏教程,但却切实起到了“寓教于乐”的作用,感染力十足的普通话配音也让剧情极富观赏性。当然,这部作品现在仍然存在一些不足,这也将让随后的“威力加强版”充满潜力。
《三国志13》到底是不是一款好游戏,其实现在评价也为时尚早,光荣的一个传统,PK版才算是真正的版本,其实现在的“正式版”也只是测试版罢了~不过光荣的诚意其实还是能看出来的。