尽管有基本的视觉效果和有限的游戏性,《深陷》精心编写的有趣故事还是值得体验。
《深陷》有一些有趣和好玩的机制,并提供了合理的谜题。只是遗憾的是,游戏一开始展现的质量并没有持续到最后。
如果你在寻找一个优秀冒险游戏,并有影响整个故事的选择驱动的对话,我会建议你看看过去3-4年内发行的Telltale游戏,或者是《冥界狂想曲》。
《深陷》不是一个值得一玩的冒险游戏,缺乏该类型任何真正的闪光点。
如果你想要一些积极吸引人的东西,那么这不是适合你的作品。但如果你乐于让自己放松,并迷失在迷人的、黑暗的、有时有趣并且总是神秘的叙事中,那么《深陷》绝对值得购买。
虽然没有像人们期望的那样,将游戏转变为互动式戏剧表演,但《深陷》确实提供了欢乐,但相当愚蠢的魅力。
《深陷》中唯一能如愿以偿的部分是它作为舞台剧的表现形式。
《深陷》的目标令人印象深刻。它将一切都剥离出来,形成了一个非线性叙事的冒险,与其他作品截然不同。
其结果是,单次游戏的体验令人满意,但多次游戏则变得重复和无聊。而这正是游戏成就所鼓励的。
最终的挫败感是,我想要更多的内容,并再次被故事包裹。但跳过文本和保存功能使这一体验不那么令人振奋。
《深陷》在讲述一个黑暗、神秘的故事方面做了一次体面的尝试。但在这之下是一个平淡的游戏,没有什么互动。
当然,它有一些问题。但我在塞浦路斯山中这个混乱沼泽镇的旅程是难忘的。
《深陷》是一个注重叙事的游戏,但既不扣人心弦也不引人入胜,它向我们展示了讲故事的消极一面。
《深陷》不是一个糟糕的游戏,也不像它想的那样具有突破性。
《深陷》的黑色神秘沼泽会是你所见过的最有趣和最有娱乐性的游戏框架之一。
具备糟糕的故事,但戏剧性的视觉小说听起来是一个电子游戏的好主意。
但是,虽然故事相当不错,但玩家除了在不同的对话选项中进行选择外,什么都不用做。在这款游戏中,读的东西比玩的东西多。
就故事驱动的游戏而言,《深陷》在原创概念上肯定排名靠前。故事本身充满了悬念、戏剧化和神秘感。
游戏提供的分支路径很像《量子破碎》,但结局却没有什么变化。
《深陷》的特点是以戏剧表演的方式讲述了一个有趣的黑色谋杀故事,但互动程度太低,只限于对话和一些过于简单的小游戏。
如果有一些更简单的画面和不太复杂的脚本,那么Prologue Games会做出更好的产品。
具备高度的原创性,但缺乏互动性。尽管如此,《深陷》还是一个值得探索的故事,至少需要一次体验。
《深陷》是一个叙事驱动的游戏,旨在模仿戏剧。尽管有一些笨拙的动画和节奏问题,但它差不多能把整个剧院带到PlayStation 4上。