如果《脉搏》有一个更长、更深入的故事,有不断发展的玩法,那么它将很容易被推荐。就目前的情况来看,它感觉更像是一个概念的证明,而不是一个成熟的游戏。
对于Pixel Pi在早期阶段表现出的所有承诺,可悲的是,《脉搏》在其基本基础上几乎没有进一步的发展。
《脉搏》有一个独特的想法和成功的战役。但从游戏性的角度来看,它未能达到任何有意义的地方。
体验失明的想法令人毛骨悚然,同时也很有趣。但这仍然是介于技术演示和完全作品之间的半成品。
Pixel Pi Games开发的《脉搏》是一个充满危险的迷人故事。但所有这些内容都被抛在了一个具有重大不幸的角色身上。
《脉搏》是一个伟大的想法,将盲人的孤独感转化为一种时髦的冒险。只是,从长远来看,这个概念可能是短视的,真的没有什么别的意义。
虽然我欢迎带来危险感的游戏方面,但《脉搏》的视听概念几乎没有超过一个技术演示。
扮演一个失明的女孩帮助我看到了游戏的挑战性。但我希望我能看到一个理由来关心伊娃生活的世界。