我的世界:故事模式
2015-10-13
冒险
NS WiiU XB1 XB360 PS4 PS3 PC

评分概览

媒体评分:72
游戏媒体 (共5个):
100-80:
80-60:
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聚合评分

Metacritic(PC)
71
Metacritic(PS4)
71
Metacritic(XB1)
77

媒体评测评分

73

IGN

《我的世界:故事模式》可能不像《行尸走肉》系列那样高调。但我仍然发现自己惊讶地投入进去,我必须对我的同伴做出选择,并且对我的世界式的笑话发笑。

50

Destructoid

到目前为止,《我的世界:故事模式》就像是周六早上的卡通片。 当然,游戏里存在冲突,但感觉并不可怕。 当然,有一些有趣的东西,但这里的戏剧并不敏锐或聪明。当然,有一个故事,但它感觉不是很重要。

80

Polygon

《我的世界:故事模式》并没有偏离完善的Telltale核心,同时保留了有效的(故事)和经常不起作用的(战斗)。 即便如此,它也能实现令人印象深刻。我对Telltale在Minecraft世界中讲述故事的能力表示怀疑,不知道本作的故事对那些还不是Minecraft粉丝来说是否有趣。但到目前为止,工作室正在自信的把游戏做下去。

83

Game Informer

Minecraft粉丝应该享受游戏的系统,而Telltale粉丝将享受他们期望的传统故事元素。 游戏的第一章Order of the stone在许多方面吸引了你的注意力,玩家会关心他们驱动的Minecraft世界中接下来会发生什么故事。

74

游民星空

《我的世界:故事模式》第一章基本上保持了Telltale讲故事的正常水准。有趣的桥段、卡通般的画面、简单的故事逻辑使这款游戏成为了一部老少皆宜的作品。不过由于流程实在太短,某些关键人物的塑造显得很薄弱。几乎没有难度的QTE和解谜内容恐怕也会让喜欢挑战的玩家失望。万事开头难,但愿这些问题能在之后的章节得到改善。

我的世界:故事模式

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