《我们是矮人》不应该被完全否定,因为它至少还有一些整洁的想法,操控很好,画面也很漂亮。但它的表现是如此的不公平,所以只能推荐给这种类型最铁杆的粉丝。
总的来说,《我们是矮人》稍微有点太难了,在某种程度上会让我忐忑不安地回去游玩,而不是刺激我再去尝试。
《我们是矮人》失败的地方在于任务的平衡性,平庸而且简单。
Whale Rock games 在制作一个吸引人的、具有挑战性的和有价值的游戏方面做得很好。但游戏难度对大多数玩家来说很困难。
《我们是矮人》是一个不完整的游戏。它在一堆问题中浪费了很多好的想法。你以为这些问题在发布时就会被解决。但他们并没有。
《我们是矮人》是一款具有挑战性的战略游戏,但有时你会觉得自己的行动受到限制。
《我们是矮人》并不是最好的即时战略游戏,但它的难度足以让任何优秀的PC玩家上瘾,并游玩超过几个小时。
但是关卡是如此的严格,难度也是如此的激烈,以至于玩家要想获得乐趣就必须不断地战斗。
低劣的画面,笨重的视角,残缺的故事。这个游戏充斥着各种缺点。但是,如果你渴望突击队式的游戏玩法,这可能是迄今为止对你来说最好的选择。
故事有点简单,但游戏用激烈的战斗和精心设计的环境弥补了这一点。游戏中,你会死很多次,但最终它是一个令人满意的体验。
尽管《我们是矮人》有着惊人的潜力,伟大的概念和有趣的机制,但其技术上的疏忽和噱头性的难度迫使游戏错失了它的价值。
《我们是矮人》有一些乐趣。但我仍然不完全确定是否值得忍受那些本不该有的缺点。
对于那些热衷于难度极高的游戏的人来说,《我们是矮人》也许是最大的挑战。
令人遗憾的是,出色的设定被编剧浪费了,游戏本身在一段时间后也变得单调。
《我们是矮人》是具有挑战性但有趣的游戏,概念有趣,但有几个问题。
但是当涉及到平衡问题时(或者可以说,游戏缺乏平衡),展示了Whale Rock Games与暴雪的差距有多大。
但是,游戏即使有令人愤怒退出的难度,也很难否认游戏机制本身是扎实和公平的。
大部分是无聊并且无趣的,有时甚至是令人沮丧的体验。
尽管设定很有趣,但《我们是矮人》有太多的缺陷,无论是在技术上还是游戏性上。
《我们是矮人》有很大的潜力,但我不禁对结果感到失望。遗憾的是,优秀的故事、伟大的背景和非常棒的角色设计不足以克服沮丧缓慢的玩法。
具备沉浸式的环境和有趣的故事。《我们是矮人》可能会很困难,而且需要更清晰的文字。
如果你在市场上寻找一款简短但令人惊讶的游戏,那么你就会发现它是一个很好的选择。
对于任何寻找不同东西的玩家来说,这是一个冒险的、有趣的、有吸引力的赌注。但由于过于挑剔的机制,游戏变得无聊和沮丧。