在所有笨重的设计决定中,有一种使乐高系列如此受欢迎的迷人风格。
气氛简直可爱,对授权的使用也很出色。但最重要的是,开发商抛出各种类型的游戏玩法本身可能并不那么令人惊奇。但这些玩法共同创造了一个节奏良好、易于上手的游戏,对任何人来说都很有趣。
《乐高星球大战3:克隆人战争》与该系列的前几款游戏相比,提供了一个雄心勃勃的内容。但整个游戏中的大量小问题导致了无聊和挫败感。
即使游戏的大部分玩法还停留在Traveller's Tales为其第一款乐高游戏创造的公式上,《乐高星球大战3:克隆人战争》也提供了一种完全不同的体验,抓住了乐高和星球大战授权中的精华。它很容易成为迄今为止最好的乐高游戏。
这款游戏的核心机制是健全的。但它们是我们几年前玩的游戏有同样的机制。
这款由Traveller's Tales制作的新乐高冒险游戏无疑是该系列中最好的一款,尤其是在视觉效果和游戏机制方面。
这款游戏保持了他们在以前大多数游戏中已经表现出的质量。虽然你会遇到很少的惊喜,但在这种情况下,这没有什么不好的。
《乐高星球大战3:克隆人战争》看起很迷人,但最终玩起来很平淡。其工整的设计强调了重复而非想象力,数量大于质量,形式大于内容。
这款游戏的内容实在是太多了。玩家会发现自己不可避免地处于狂热之中。
这款游戏当然有很多好玩的东西,而且经过大修的视觉效果让它绝对是一种享受。虽然有些谜题可能是晦涩难懂,但这不足以阻止乐高迷和星战迷享受这款游戏。
这仍然是一个很好的娱乐性游戏,有一些很酷的改进。但也许,它不像以前的系列游戏那样鼓舞人心。
一款有趣的游戏,也是对该系列游戏的一大补充。有了新的游戏模式和游戏元素,《乐高星球大战3:克隆人战争》是所有粉丝的必备之作。
主要的问题是,即使每个关卡都有重玩价值,你可能也不会真的想再次重玩一切。除非你是一个真正的完成主义者,否则重玩一个与其他一些基本相同的关卡并没有什么吸引力。
凭借其内容的广度、令人难以置信的收集品数量(即使它们的位置并不像我希望的那样直观)以及新的突击游戏模式,这是迄今为止创造的最佳乐高游戏。
总的来说,我非常喜欢《乐高星球大战3:克隆人战争》。即使你不是乐高游戏的超级粉丝,也很难否认Traveler's Tales已经成功地完善了系列游戏公式。
令人惊讶的是,Telltale在这么多作品之后,仍然表现出这种雄心壮志,在经典玩法中加入大量的新内容和全新的想法。
总之,《乐高星球大战3:克隆人战争》是我今年玩过的最好的游戏,可能在《龙腾世纪2》和《使命召唤:黑色行动》后排名第三。我需要一些不那么严肃、更有趣的东西,这款游戏就是这样。
《乐高星球大战》系列的新作已经变成了一个好游戏。每个方面都得到了改进,但你会经常发现自己迷失了方向,因为任务目标不明确,不知道该怎么做。
在《乐高星球大战3:克隆人战争》中,有很多值得喜欢的东西。尽管有些东西对于年轻的玩家来说可能埋得有点深。
一款坚守本源的游戏,无论好坏都是如此。对于粉丝来说,它可能会有最大的娱乐性,但可能不会成功地拉拢新的受众。
这款游戏的可玩性可以说是近期游戏史上最棒的,有很多理由让人不断回味,有大量的东西可以解锁,以及可以砸碎的无尽东西。
乐高游戏的标志性魅力仍然存在,但很快就被消磨殆尽。
战斗系统本身是最好的,最真实的。它是自《乐高:印地安纳琼斯》以来该系列中最优秀的战斗。
大量的收集品分布于此,足以让最专注的粉丝们忙上很久。不幸的是,只有这些人能够坚持到最后,因为大多数人在战役结束后很快就会被单调的玩法、乏味的情节和有点多余的奖励任务所吓倒。