20美元的《宿命:无声的誓言》是一个长达两个小时的无聊游戏。作为一个情节性游戏的第一部分,它主要由行走和谈话组成。而这两者都不具有娱乐性。
它的叙事乏善可陈,而且结束得太快,但《宿命:无声的誓言》这个精心打造但未被充分使用的世界偶尔会有强烈的沉浸感。
只有几个小时的时间,《宿命:无声的誓言》短小精悍。虽然没有什么理由回去再玩一次,但我并不觉得7.99英镑的价格太贵了。
《宿命:无声的誓言》很简短,我没有投入到故事或人物中去,但我觉得它很有趣,希望开发商Frima在此基础上的扩展。
《宿命:无声的誓言》是一款优秀的故事驱动型游戏,它将虚拟现实应用发挥到了极致,是一款值得续作的游戏。
故事足够愉快,特别是如果你对北欧神话有更多的兴趣的话。但游戏真的很短,而且结束得相当突然,它的结束方式无疑会让许多人对结局感到失望。
《宿命:无声的誓言》值得体验,不是因为它郁郁葱葱的场景或冒险玩法。而是因为它是为数不多的VR游戏,以一种媒介特有的方式有效地在你和你周围的人物之间建立联系。
《宿命:无声的誓言》是一个简短的北欧体验,它预告了更宏大的体验,但最终会让玩家怀疑是否有更多的内容到来。
《宿命:无声的誓言》是一个简短但值得打开你PSVR的作品。
作为一场视觉盛宴和一项技术成就,《宿命:无声的誓言》是成功的。这是一个美丽的探索世界,具有PSVR上一些最有趣和独特的设计美学。
《宿命:无声的誓言》没有让我成为我梦寐以求的维京人,但在糟糕的玩法和创新的控制方式中混杂着合格的游戏体验。
《宿命:无声的誓言》是一个很好的VR体验,有宏大的战役,但故事结束真的太快太突然了。
基础想法和设定看起来很有希望,但核心体验过于轻巧和简单。《宿命:无声的誓言》是一个遗憾,因为它有更大的潜力。
《宿命:无声的誓言》正是为VR而生的游戏,很高兴终于看到VR技术被用于情感丰富的角色戏剧。
在目前的VR游戏中,《宿命:无声的誓言》是独一无二的,因为它有一个迷人的故事和完全实现的世界。然而,游戏世界需要在许多方面进行较大的改变。
对于你所支付的投入来说,《宿命:无声的誓言》是一个最好的例子,说明VR游戏不仅具备华丽的动作和虚拟的英雄。