《失落城堡》最让人费解的是,它犯了没有什么理由的错误。
如果roguelikes是你的菜,你可能不会对《失落城堡》有太多的抱怨。
尽管《失落城堡》的特点在于简单而典型的玩法,但其多人模式和多样性让它值得一试。
《失落城堡》很好玩,尤其是你的朋友来到你家而你根本无法教他玩《血源诅咒》的时候。
国产独立游戏也需要进步,无论是不是Roguelike类型,它都应该具有自己的特色。本作在游戏机制上诠释了Roguelike的特点,也非常依赖它,但是并没有完全发挥出Roguelike的优势,我相信制作组也知道优化的道路还得走下去。游戏目前仅支持本地双人模式,刷图的乐趣是solo不能比的,很期待将来提供联机模式,再也不怕找不到机友。
《失落城堡》在设计上继承了许多roguelike前辈探索出的宝贵成果,但其丰富而独特的战斗体验与坚实的素质才是其立身之本。尤其是后者,即便在独立动作游戏遍地开花的今天也并不多见。它或许永远无法像那些将流水刻在灵魂上的手游般赚得盆满钵满,但却是当代国产游戏为数不多的、让人谈起不至于感到脸红的作品。
在单机游戏中,《失落城堡》不算是最出色的,但在国产单机中,《失落城堡》迈出了重要的一步,它不再拘泥于传统题材,不靠情怀博眼球,从玩家角度出发而不是高高在上的制作人,要做就做玩家爱玩的游戏,从这一点来看,《失落城堡》的成就已经超越了其游戏本身。