《佐迪亚克斯之子》是一个富有深度的角色扮演游戏,汇集了体裁内最好的要素。
作为一个故事,《佐迪亚克斯之子》有点不足。但如果你不介意磨练一下,战斗、卡牌和骰子系统的组合是一种享受。
这是一个令人愉快的体验,对于任何卡牌游戏迷来说似乎都是完美的,像《合金装备 ACID》和《最终幻想战略版》一样,游戏具有很多的策略。
让人惊讶的是,《佐迪亚克斯之子》中如此基础的东西让人觉得很有成就感,而且还从很多其他角色扮演游戏中删除了。
《佐迪亚克斯之子》是一个迷人的小故事,就像是策略角色扮演游戏和运气游戏之间的维恩图。
《佐迪亚克斯之子》是经典的回合制策略角色扮演游戏的一次全新尝试和崇高努力。
《佐迪亚克斯之子》这款独立的角色扮演游戏在策略层面上提供了一个有趣而又新鲜的游戏机制,为玩家提供了一个满意的整体体验。
总的来说,故事驱动力为《佐迪亚克斯之子》提供了很好的基础,在游戏风格上它还受到包括最终幻想战略版、皇家骑士团等很多日式经典SRPG、以及万智牌等桌游的影响,集合了卡牌与骰子系统的创新,同时缩短学习周期在玩法上进行简化,形成自己的游戏风格;但在RPG元素的简化上多少有些过度,导致游戏的整体深度有点不足,这对RPG核心玩家而言有些遗憾。
我倾向于把这个游戏推荐给喜欢战棋游戏的玩家,因为从很多地方能看出《佐迪亚科斯之子》的开发者有着浓厚的战棋情节,他们明白战棋急需怎样的变革。所以《佐迪亚科斯之子》在创新的部分确实做得不错,并没有用老一派的做法徒增玩家的审美疲劳。游戏的精妙之处在于,尽管看起来像个传统战棋,但并非将过去的玩法生搬硬套,而是大胆做了一次加法,用卡牌与骰子赋予了战斗更多的随机性。
本作画风优美,拥有奇幻的BMG风格,人物与建筑建模处理细致到位,SLG游戏结合了卡牌、骰子元素,在玩法上可以说是一大创新,只是战斗过于冗长,敌人类型过于单一,总之这是一款集搜集、策略为一体的游戏,新颖独特,值得一玩。