评论:《Maquette》有足够有趣的想法,可以将任何冒险游戏爱好者推向终点。
评论:雅拉非常繁茂,探索起来很精彩,但《孤岛惊魂6》的故事和主要反派非常老套。
评论:具备古典的风格和丰富的细节,《尼布甲尼撒》的城市建设乐趣被微观管理和交易问题所阻碍。
评论:《荣耀战场2:中世纪》是你在PC上能够体验的最接近于小型桌游的作品。
评论:潜行和动作游戏的欢乐混合,粗糙的边缘内容不会阻碍游戏的乐趣。
评论:一款创新的类魂roguelike游戏,挫折与乐趣并存。
评论:《奥利亚》进行了一场惊心动魄的冒险,但冒险结束得太快了。
评论:一款第三人称恐怖游戏,由该类型游戏中最犀利的故事和演出强化。
评论:《赛博暗影》虽然不是该类型游戏的巅峰之作,但也是一款不错的忍者游戏。
评论:《JETT:遥远彼岸》有一些史诗般的高潮,但繁琐的飞船控制和未解答的问题使这场太空冒险变得很沉重。
评论:这个令人震惊的开放世界有些不错的角色和故事,但到处都是BUG。
评论:《荣誉勋章:超越巅峰》具备一大堆壮观的二战动作场面,但没有一个场景是优秀的,有些则是彻头彻尾的无趣。
评论:硬核的科学要素,更硬核的模拟要素,以及叙事上的创新,让《繁星苦旅》成为真正的精品。
评论:将温柔的解谜要素和恐怖的身体融合在一起,《狗狗》是一个非常优秀的男孩。
评论:一个令人放松的冒险,在其最佳时刻专注于浪漫关系。