评论:作为近二十年来该系列的第一款主机游戏,《马里奥高尔夫:超级冲冲冲》的表现有点差强人意,至少在它所提供的内容上是如此。
评论:但尽管游戏具备少量的惊艳时刻,开发商Graceful Decay最终还是因为节奏问题和粗糙的内容浪费了这个想法的大部分潜力。
评论:《错位》解构了潜行类型游戏,并将其归结为最简单、最易上手的机制。
评论:《纸片马里奥:折纸国王》再次将该系列带入了一个完全不同的方向。蘑菇王国比以往任何时候都要宏大,也更有生命力,但游戏的战斗系统却很快变得停滞不前。
评论:《暗黑血统3》是一个令人沮丧和尴尬的续集。这个系列非常愚蠢。但如果你放弃完美的话,游戏会有很多乐趣。帮自己一个忙,降低难度,你可以享受开发商Gunfire Games建立的疯狂角色设计和荒谬幻想世界。
评论:《辐射76》目前面临的许多问题最终都可能得到修复,这就是为什么这个混乱的游戏是如此可惜。游戏的潜力显而易见,但开发商不愿意向一个方向或者其他方向投入使得游戏陷入了尴尬和破碎的虚空。
评论:《灭绝》之前提出了很多的承诺,有时它也能兑现他们,比如说如杂技般的复杂战斗或怪物Ravenii的巨大身形。不幸的是,重复的任务类型和玩法以及腐朽的故事让它感觉像是一款游戏的躯壳。这款游戏远没有达到完整的销售作品的质量。《灭绝》就像是一个搞垮了的好主意。你注视着你的手表,等待着游戏结束。
评论:《盗贼之海》的世界并不完全缺乏成果,这要归功于其优秀的视觉效果和出色的帆船技巧,但它的实际玩法完全没有做到。也许具有讽刺意味的是,《盗贼之海》的完成度感觉像是游戏的骨架,而不是完全的成品。开发商Rare承诺有更多的内容即将到来,但根据游戏现在提供的内容来看,这是一个不值得花费的旅程——至少现在还不值得。
详细阅读评论:《质量效应:仙女座》中有一个强大的角色设计和故事背景。但是在可疑的选择项、无聊的任务和众多的BUG之间,很难不把BioWare通向新星系的旅程看作一场失败的任务。
详细阅读评论:《双截龙4》是一部续作,来晚了三十年。尽管这是8位时代游戏的重要后续产品,但它也无意间揭示了该时代的缺点,只有最顽固的粉丝才能忽略。
评论:Ubisoft在《极限叠峰》中实现的多人游戏和重播方案非常好,游戏看起来非常棒。 尽管如此,它仍然受制于游戏糟糕的控制、无方向的世界以及始终需要在线的要求。当服务器失去响应时,所有事情都会像雪崩一样崩溃。
详细阅读评论:《刺客信条编年史:中国》为这个衍生系列提供了一些坚实的基础,包括美丽的艺术形式和适当的隐匿玩法。但是,糟糕的战斗和故事,都不大令人满意。
详细阅读评论:尽管提供了令人印象深刻的游乐场,抓住了美国精神,但《飙酷车神》却难以围绕这点建立一个有价值的游戏体验。