评论:虽然动作平台和城市建设的核心组合具备一种美,但《雷莎出击复兴版》被随机的帧率下降、丑陋的预渲染角色模型和过于频繁的塔防要素所拖累。
评论:我认为,你是否喜欢《沙贝》在很大程度上取决于你的心情和期望。
评论:尽管有一些不尽如人意的变化,但我预计会在《避难所2》中投入更多的时间,它的核心玩法就是这么吸引人。
评论:技术方面是惊人的,而且是彻底现代化的,但《柯娜:精神之桥》本身却严重依赖老旧的玩法方式。
评论:《僵尸世界大战:劫后余生》对悉敌人采用了独特的处理方式,并且很好地将恐怖的僵尸群机制从电影中转化到了游戏。
评论:《骇游侠探》有很多有趣的想法和机制。其在22世纪的硬汉侦探故事是一个很好的设定。
评论:《风来之国》是一个关于旅程和途中人物的游戏。虽然战斗和谜题都很典型,但设定、声音和艺术风格都很出色,使游戏成为一个不可思议的世界。
评论:除了控制、选项和音乐,这里还有一个坚实的滑冰核心。虽然它并不完美,但《滑板小鸟》可爱的设定和可靠的机制使其成为相当有趣的旅程。
评论:总而言之,《弗林:深红之子》是一个有趣而短小的冒险游戏。但它的故事不妨碍它的发展,让人感到高兴。
评论:《死亡循环》是一款令人上瘾的、有价值的射击游戏,也是今年最具雄心的动作游戏之一。
评论:故事和设定绝对值得体验,但有可能你会对《迷失随机》的玩法感到失望,因为你会被这个故事所迷惑。
评论:总的来说,《破晓传说》是一个经典系列游戏的范例。它在保持其特性的同时不断地进行改进。
评论:除此以外,《奇妙逃亡》是对协作的力量、对身份的挣扎以及对震撼人心的银河系交响乐的探索,令人惊讶和欢喜。
评论:《后见之明20/20》是一个耐人寻味的游戏,其核心玩法是因果关系的概念。