评论:《无人深空》是一个浅薄的作品,它的想法不够成熟,最终会在充满其他更好游戏的一年中被遗忘。
评论:一个真正复杂的构建机制与一个过于简单的战斗系统混合在一起,然而这只是困扰《机器人竞技场3》的几个问题之一。
评论:遗憾的是,《方根书简》的文笔如此糟糕。在这段短暂的旅程中,确实有一些引人入胜的线索需要解开。
评论:《初音未来:歌姬计划X》受到低于平均水平的曲目困扰,并且在总体上缺乏实质性内容。
评论:一个像素化的类暗黑破坏神游戏,有着漂亮的表现形式和令人遗憾的内容缺失,《月之猎人》很难推荐给除了有三个本地朋的友玩家之外的其他人。
评论:《合金之血:重生》玩起来就像以前的经典抽动平台游戏,有爬墙和冲刺的功能。虽然游戏在理论上做了事情,但它需要更多的时间才能在烤箱中才能真正成形。
评论:《我们是矮人》失败的地方在于任务的平衡性,平庸而且简单。
评论:《洪潮之焰》令人头疼的重复要素和破碎的进展感浪费了新颖的想法和梦幻的美学风格。
评论:《筑堡》是一个不错的首次尝试,是一个基于波浪的塔防射击游戏。而这个工作室直到现在还只做手机游戏。
评论:令人惊讶的是,《织法者》这款游戏最大的优势可能是它的免费游戏模式。
评论:通过保持专注和削减额外内容,《刺客信条编年史:印度》是一款彻头彻尾的潜行游戏。
评论:《塔尔西斯》在开始时是一个令人愉快的游戏,但游戏的挫折感和随机性很快就消磨了乐趣。
评论:我喜欢《恐龙猎人 重制版》。但我喜欢它作为一款N64游戏,因为我可以在它的平台上为它的缺点找借口。然而,我无法将它与其他真正伟大的射击游戏相比。
评论:《东京迷城》是一个令人惊讶的《女神异闻录》普通模仿者,来自一个我知道可以做得更好的开发商。
评论:整个体验是短暂的,只有几个小时的时间,只够在幕布关闭让玩家稍微投入一下。