评论:《科拉传奇》是一个糟糕的作品,几乎没有提供什么乐趣。
评论:玩完这款游戏后,我不得不问自己“这有什么意义?”如果我想要同样的体验,我可以很容易地回到寂静岭或浣熊市,来一次更丰富的、充满怀旧的旅行。
评论:无法回避的事实是,轨道射击游戏玩法感觉有些局限。
评论:《光环:斯巴达突袭》将《光环》系列流行的所有方面,广阔的关卡、史诗般的故事、尖端的视觉效果和别出心裁的玩法统统抛开。
评论:《无限灵魂Z》是一款平淡无奇的普通日式角色扮演游戏。
评论:《生化危机:保护伞小队》看起来就是一个赶工出来的作品,内容空洞到一点乐趣也没有。
评论:《阿兹特克:被遗忘的众神》有一个很好的设定。但这并不能成为控制主角的糟糕手感的借口。
评论:《巴比伦的陨落》来自Platinum Games,这也许是这里最大的惊喜。一个平庸的、没有灵感的动作游戏,缺乏想象力和个性。
评论:《恐惧黎明》是重现生存恐怖经典作品的错误尝试。它有太多问题,无法获得任何愉悦感。
评论:开发商Red Dev的差劲作品让我们几乎无法推荐这款游戏。
评论:故事写得很差的游戏,玩法也让人感觉僵硬和古板。游戏还有无休止的敌人,打起来时间太长。
评论:正如《痛苦地狱》的名字所暗示的那样,有时y游戏痛苦,没有乐趣。而且游戏中,可以避免的苦差事需要更加小心。
评论:《恐惧反应赛德娜》是一款枯燥乏味的作品,玷污了其前作的遗产。
评论:《翻地板大战》现在根本不值得买,它需要大量的工作才能接近合格作品的程度,更不用说达到优秀作品的程度了。
评论:《体感嘉年华VR》没有取得什么好成绩,以至于真心很难想到有人买它的理由。