评论:总的来说,《全能之神:梅塔特隆的升天》试图做得太多。而它所做的很多事情都做得不好。
评论:《幽闭圣地》很好地升级了塔防游戏。但不幸的是,它没有从一个好的想法中挖掘出多少乐趣。
评论:虽然1C公司应该祝贺他们有足够的雄心壮志,花大力气来重现冷战时期最关键的事件,但他们也许应该被告诫他们不需要足够的野心。
评论:3D游戏中最差的视角让索尼克被环境所限制,有时会在冲刺过程中停顿下来。在执行方面有很多缺陷也是不容忽视的。
评论:但是这款游戏有一个问题,而且是一个大问题:游戏目前已经推出了大约一个月,Neocore仍然没有解决严重影响体验的关键崩溃错误。
评论:希望City Interactive下次能带来更充实的东西。
评论:故事从来没有得到充分的解释,战斗几乎一直是个苦差事,飞行也没有它应该有的乐趣。我不讨厌《黑暗虚空》,但我也不关心它。
评论:《守望者:终结将至 第二章》并不像第一部那样激动人心。而那部作品一开始就不是什么爆款。故事感觉不那么充实,战斗也和以前一样没有新意。
评论:此外,这部续作实际上更像是一个扩展片,因为它与前作基本相同。
评论:虽然它确实带来了特工视角,但它也带来了一个完全单薄且没有支撑的故事。更糟糕的是,《温柔刺客》的特色是有缺陷的潜行动作元素。当它们出错时,会毁掉游戏性。
评论:《布鲁克林商人》缺乏控制的质量使任何可能存在的潜力失去了光芒。
评论:小说粉丝们欣赏到一种保持信仰的风格。但他们会想,这款游戏怎么会对其源材料造成与十年前的电影一样的伤害。
评论:《Elex》的最佳情况应该是发生在发售一两年之后,那时候开发人员应该已经修复了大量的Bug和其他技术性问题,并且解决了让人发狂的平衡性问题。游戏有着足够好的想法创意,也许多年后有一天人们会谈论起那些被埋藏在时光之下的优秀RPG时会提到它,那时候人们也许会疑惑,这么好的游戏为什么发售时没火呢?但是,现在《Elex》所展现出的问题实在太严重了,令人沮丧。我希望它能变好,但是现在就到此为止吧。
评论:剧情短,内容乏味,重复性高,《忍者神龟:曼哈顿突变》并么有什么值得一玩的地方。
详细阅读评论:如果《R.B.I.棒球》继续以这种速度改进,它应该在2045年左右赶上索尼的《美国职业棒球大联盟》系列。