评论:《知觉》以盲人角色为题材,具备一个原创的游戏概念。但在恐怖类型游戏的核心方面,比如游戏机制,它太失败了。
评论:《翻地板大战》最大的不足在于缺乏游戏模式和单人模式的替代方案。
评论:由于几乎在每一个角落都缺乏深度,《1-2-Switch》错失良机。
评论:《秋叶原妄想物语》是一款非常适合日式游戏粉丝的作品,并且具有很长的体验,但由于其与女神异闻录系列的相似性和技术的简单性而埋没于市场。
评论:《真三国无双:寻神者》是一个不错的选择,如果您愿意享受简单的回合制策略游戏的话。
评论:本作具备有趣的冒险和玩法,一个针对非常特殊的用户的体验。
评论:一个有趣的概念组合,其结果尚不尽如人意。
评论:《数码宝贝世界:次级命令》的战斗系统和不太深入的故事使本作比《数码宝贝物语:网路侦探》更糟糕。
评论:一个平庸的游戏,看起来很好,但并没有提供扎实的内容。《外星军团》的战役模式重复,在线模式空洞。
评论:《弹片》只是一款老派风格游戏。但本作在没掌握好风格的情况下,试图尝试一些新的技巧。
评论:一款柔和的点击式冒险游戏,对《探险活宝》的粉丝和儿童来说很有趣。
评论:《钢铁军团》造就了一部宿命论的赛博朋克小说,完美契合,但却充满了战斗风险。
评论:《浪人》有很多好的想法,但在执行上却无法成为一个更好的游戏。
评论:基于回合制的太空厕类游戏,值得最老练的星际指挥官一试。但除了战斗之外,游戏并没有更多可做的事情。