评论:如果不努力使游戏适应西方玩家,那么《剑刃风暴:噩梦》的吸引力就会降低。
评论:一个只适合于非常特殊受众的叙事体验,从头到尾都令他们高兴,同时避免了明显的不足之处。
评论:《模拟火车:新时代》具备更好的画面,比以往更多的路线、火车和可能性,但却拥有我们迄今为止看到的最糟糕的优化。
评论:对MOBA类型游戏的一个有趣的尝试,设法做出一些新的东西。不幸的是,这并不足以让人保持长久的兴趣。
评论:好玩又漂亮,但却是一款平淡无奇的游戏,没能超越前作的成功。
评论:《衰败:噩梦》是由Shining Gate和Daedalic Entertainment开发的一款情节性的点击式恐怖冒险游戏,紧张而恐怖。但对于图形冒险游戏爱好者来说,本作也是非常短暂而简单的体验。
评论:《缺氧血症》是一个有趣的冒险,外观非常有个性,但节奏不规整,控制非常僵硬。这使体验更难得到享受。
评论:有趣但浅薄的塔防游戏,只设法娱乐了几个小时,然后就变得重复和不完善了。
评论:《像素海盗》好玩又深刻,但没有我们想要的那么美,内容也没有那么充实。
评论:很遗憾,卡普空不想加入新的功能,而这些功能可以改善这三款经典的游戏体验。
评论:具备趣味性和不可预测性,《利刃先锋》的每一场比赛都是独一无二的,不可复制的,而且比乍看之下更有深度。遗憾的是,在线社区已经死了,在线游玩几乎是不可能的。
评论:《魔女与百骑兵2》并没有达到让人满足的东西。这款动作RPG几乎没有激情和个性。
评论:相比以前的系列作品,《战国无双:真田丸》更值得推荐。 无双类型不允许太多创新,但我们喜欢游戏中的RPG元素。
评论:你所做的选择有意义的后果,将决定你的命运。所以你需要反复重玩来揭示山谷的所有秘密。这让游戏变得如此乏味。
评论:《慕拉卡》具备出色的故事情节和背景设定,但被其可玩性限制。