评论:简单有趣,《方块巨战》是第一人称的动作游戏,具备自我发展的要素,使玩家感到力量……这是一次很好的体验,但游戏缺乏多样性。
评论:《矮人》具备一个强大的背景设定,但因其视觉效果和沉闷的战斗系统表现不佳,迷失了方向。
评论:《战锤40K:弑君者》只是一个有战锤角色的国际象棋游戏。游戏很好玩,但本来还可以更好。
评论:《奇异人生:本色》是一个追求更高目标的游戏,但从未真正起飞。
评论:《践踏2:超级机甲联赛》在多人游戏上很有趣,我们会和朋友一起真正享受它。如果你设法进入它的竞技状态,你会觉得很愉快。但游戏有几个错误使它无法成为最好的格斗游戏。
评论:虽然《铁血战士:狩猎场》有很大的缺点,比如缺乏地图或匹配时间过长等。但这款游戏会让《13号星期五》的粉丝满意。
评论:《终结者:反抗》具有好的创意,但执行不佳。它的原创故事和良好的氛围将吸引终结者系列的粉丝,但除此之外别无其他。
评论:《迷雾侦探》一场有趣的冒险,将我们带入了像《银翼杀手》般的经典科幻电影中:一个无处不在的(像素化)未来。但您玩的越深入,它就会变得越无趣。
评论:《地球防卫军:铁雨》是一项简单的娱乐,但被过时的技术和美术拖累。
评论:一次错过了的机会。《风向标》有很大的潜力,但最后并没有成为一个引人注目的游戏。
评论:《达喀尔18》成功地抓住了实验的本质,达到了近乎病态的逼真程度,但在其他方面都失败了。
评论:尽管它缺乏雄心壮志,但《内心宇宙》实现了它的承诺:一个平静的探索游戏,比同类型的平均水平更好的内在叙事。
评论:《冲突:动荡》具备一个好的创意,一个好的表现形式,却因为预算不足的限制,没有发挥出它的全部潜力。
评论:《星之卡比大乱斗》在一小会儿内是一个有趣的作品,但太过浅薄,以至于不能长期引起兴趣。
评论:在《未传之书》系列之后,《黑镜》给人的感觉是开发商King Art Games的一次明显的退步。