评论:《兰德尔的星期一》是一次盲目的英雄崇拜。它无视数十年的设计理论,并因其彻底不受欢迎的、同质化的角色阵容而留下了令人不快的回味。
评论:在最好的情况下,《WWE 2K15》是前作的平淡复制品。在最坏的情况下,它们就像是被剥离的扩展包。
评论:《陨落星辰》选择了一种有趣、独特的类型游戏,但它却不幸落后于时代。
评论:《圣域3》的主要主要缺陷是它很容易被遗忘。
评论:一个独特的概念需要一个好点子的配角才能发扬光大。而《扰乱警告》的孤独构想并不具备将整个游戏的重量扛在肩头的魅力。
评论:然而,肤浅的故事和尴尬的执行,更不用说无法领导主角,这让游戏变得不值得投入时间。
评论:《莫比斯:帝国崛起》以一个有趣的想法开始,但剧情从未起飞。有些时刻可能会短暂地抓住你的兴趣,但令人失望的谜题、浅薄的角色和调查背后的乏味方法使游戏一路上让玩家感到昏昏欲睡,直到它那令人不快的高潮。
评论:PC版《杀出重围:陨落》无法利用PC不断增强的技术能力和更好的操控设定来缓解游戏之前在平板上的限制。
评论:《钠克的大冒险》的失败之处在于它完全专注于战斗,但其系统没有提供足够的多样性或深度来促使您前进。
评论:虽然这款游戏在很大程度上具备正确的情绪(这在很大程度上归功于它光滑的灯光和音效),但它的其他元素却勉强处于不合格到可以使用的范畴。
评论:这款游戏惊险刺激,但却引起了人们的厌恶。
评论:就像避难所的山寨电影作品一样,《灵魂原点》有时至少能够吸引你的注意力。但它很少有娱乐性,当你完成后,你会想为什么不把时间投资在一个更优秀的游戏上。
评论:一个有限的在线社区和无数的BUG伤害了《崩溃边缘》这款回合制策略游戏。
评论:《创伤》是一部价格过高的全景照片集,游戏性严重不足,并被塞进了一个自命不凡的故事外壳中。
评论:随着《伊尔2:多佛白崖》发布,一个受人喜爱的系列坠落并燃烧起来。