评论:它有大量的潜力,只是乞求被喜欢。而我们确实喜欢它。毕竟,这可能是第一个可以在你玩其他东西时自己玩的游戏。
评论:一款廉价作品,而且玩起来确实这样。这款游戏的每个功能都在其他作品得到了更好的实现。
评论:虽然大部分是跑跑打打的事情,但肾上腺素激增的气氛弥补了计算机AI的不足。
评论:原作和《激战:派系》的拥有者都会喜欢上亚洲主题的风景和在两个游戏之间旅行的能力。
评论:令人沮丧的是,《黑暗地带》拥有一个好游戏的所有特征,但却用糟糕的关卡设计、糟糕的逻辑、重复的战斗,浪费了几乎所有的特征。
评论:作为未来也许很多章节的第一部游戏,《守望者:终结将至》提供了一个坚实的基础,具有很高的制作质量和令人惊讶的战斗系统。
评论:缓慢的节奏和广泛的复杂性使得它只适合那些喜欢在战略游戏池深处游泳的人。但如果你不怕潜入水中,那么这款游戏就不容错过。
评论:但《光环战争》最终实现了许多主机即时战略游戏未能实现的目标,即剥离了繁琐的控制,并为主机玩家(在这种情况下是《光环》玩家)提供了感觉是为他们设计的东西。
评论:你是否会喜欢这款游戏,其实可以归结为你是否喜欢明显受到《宝石迷阵》启发的核心游戏模式。
评论:虽然已经过了很长时间,但《战争黎明》终于有了一个合适的继任者。这款游戏并不完美,因为任何喜欢资源管理的人都会对它感到失望。
评论:KDV显然走的是“游戏性第一”的路线,其结果是一个令人惊讶的迷人战略游戏混合物。
评论:你有多想再玩一次《侠盗猎车手》的翻版?《横冲直撞:平行线》比大多数游戏都要好,但它仍然无法与Rockstar的旗舰系列相提并论。
评论:简而言之,如果你喜欢《极度恐慌》,你会喜欢《极度恐慌2》。
评论:在枪法、演示、故事、城市生活环境或驾驶方面,没有作品能够与《侠盗猎车手4》相比。
评论:《波斯王子》是一组有趣的想法,正在寻找一个更强大的游戏来支撑它们。