评论:《不朽之都:尼罗河之子》不是一个卓越的游戏。它是一个优秀的游戏,因为这些创新使玩家的体验更有说服力,而且总体上不那么令人沮丧。
评论:《杀虫剂》因其离经叛道的主题和古怪的人物而值得称赞,但这里没有足够的游戏性来推荐。所有18个关卡都很短,战斗很笨拙,而且只有一种游戏模式。
评论:撇开良好的画面和战术上的高难度不谈,要推荐《魔法门:英雄无敌5》是很困难的,因为它只有十张小规模的地图,没有地图编辑器(真丢人),还有一堆的错误。
评论:优秀的多人游戏选项和冗长的单人游戏战役,使其成为值得称赞的空战体验。
评论:种类繁多的游戏元素创造了一种令人陶醉的组合,让玩家渴望得到更多。而这正是游戏的主要问题。就在你完全沉浸在游戏的所有内容中时,它结束了。
评论:作为幸存者恐怖游戏,《极度深寒》是不温不火的。画面试图掩盖平庸的情节和有缺陷的动作系统。但它确实成功地让你感到刺激,以一种好的方式。
评论:《银河文明2:阿诺的黄昏》为迷你三部曲画上了一个圆满的句号,让我们非常、非常渴望看到该系列的下一个正式游戏将提供什么。
评论:虽然《彩虹六号:维加斯2》与前作相比有了明显的改进,但人们不禁觉得该游戏还可以再用几个月的时间来获得光芒。
评论:如果你绝对需要为你的Wii拥有每一个迷你游戏集,至少《忍者反应力》中的内容是有娱乐性的。只是需要有更多的内容来证明价格是合理的。
评论:它高质量、创造性的视觉效果并没有给我们留下深刻印象,但游戏性却无法与它的表现力相媲美。
评论:如果没有一个完善的战术玩法,《赏金奇兵2:库珀复仇》只有在你喜欢猜测开发者到底在想什么的时候才会有乐趣。
评论:只是在任何方面,这都不是一个非常引人注目的游戏。
评论:对于那些对画面不太挑剔的RTS粉丝来说,这是一个杀手级的捆绑产品。问题是,已经购买了早期扩展片的系列粉丝,实际上只得到了两个新的派系和少量的单位。
评论:《战神:奥林匹斯之链》不仅是《战神》系列游戏一个有价值的补充,它还能作为PSP上的一个3A级游戏独立存在。