评论:《帝国时代4》几乎在所有方面都是《帝国时代2》的真正续作。
评论:在《卡牌之声》中,Yoko Taro的故事被摆在了桌面上。这是一次基于卡牌的冒险,对桌游玩家和日式角色扮演游戏爱好者都有吸引力。
评论:《极限国度》是一个令人惊讶的新鲜虚拟气息。
评论:《美好人生》带有出色的叙事元素,但整个体验被一些奇怪的设计选择所破坏,导致游戏性平平。
评论:《喋血复仇》不是《求生之路》,它甚至没有试图成为《求生之路》。它摒弃了经典了当的战役,而采用了更现代的体验,奖励玩家的进步并提供大量的重玩性。
评论:《银河战士:生存恐惧》证明了该IP仍然准备用创新版的点子充实这个它所建立的游戏类型。虽然它没能从当代该系列的其他游戏中吸取太多东西,但它仍不是一个“局外人”。
评论:《心灵杀手:重制版》是PlayStation 5用户体验Alan Wake故事的完美方式。
评论:《头脑清醒》是一个令人惊讶的游戏,提供了有趣的故事和强大的恐怖体验。
评论:虽然《逃离:生存系列》牢牢抓住了它的自然叙事概念,但它并没有什么特别有启发性的东西可以说。
评论:《圆顶》对于所有经典《辐射》游戏粉丝来说都是值得购买的作品。这要归功于精心设计的末世背景、伟大的世界构筑、交互式的世界场景和坚实的整体游戏性。
评论:凭借其出色的侦探故事、极其讨喜的人物以及对战斗和调查机制的可喜改进,《《审判之逝:湮灭的记忆》不会让任何原作、如龙系列粉丝或任何寻找非常成熟故事的人失望。
评论:导演剪辑版不像人们期待的小岛本人的最终剪辑,而更像是一个新颖的增强版集合,使其成为体验这一独特作品最佳画面和感觉的方式。
评论:对于那些渴望探索的玩家来说,《沙贝》提供了以自己的速度、自己的目标进行探索的机会,并不需要施展暴力或令人震惊的转变。
评论:令人沮丧的故事和缺乏真正的创新使本作不能成为一个必备游戏,当然,但《柯娜:精神之桥》做得很好,它真的做得很好,以至于很容易就能看清它的问题。
评论:《荒神2》干净利落地完成了工作。如果你喜欢老式的潜行机制,值得一试,但你对它的记忆可能很快就会消失在你的脑海阴暗处。