评论:如果作为一项艺术创作,《创伤》是值得注意的。但仅作为电子游戏,它的局限性太大,游戏时间也很短。
评论:该系列一个有趣的转折,但其游戏性在某些部分设计得很糟糕。而且作为一个僵尸游戏,它缺乏雄心和原创性。
评论:这款游戏有一些我们喜欢的可下载游戏的特点,也有一些我们不喜欢的特点。它提供了简单而持续的动作要素,以及有趣的合作多人游戏,包括离线和在线模式。但它很快就会重复,并且有一些令人绝望的AI缺陷。
评论:《疯狂出租车》保持了十年前使其如此有趣的所有优点。它是一个很好的街机驾驶游戏,但世嘉已经错过了提供改进、新功能或只是稍微加强的机会。
评论:但是其他人应该在购买前仔细决定和尝试,因为游戏和它的试玩版一样,只不过持续了六个小时而不是二十分钟。
评论:《牧场物语:双子村》拥有这个系列的所有特殊元素,但系统和画面已经老化了很多,只有铁杆粉丝才会感兴趣。
评论:这款游戏推荐给那些对该类型游戏有热情,并且喜欢独自或通过互联网以最高速度下坡的玩家。
评论:说起来很奇怪,更因为这是一个原创作品,但《黑暗虚空》缺少一些东西,也许是灵感,也许只是一个更好的执行。
评论:然而,这部续作表明,重复使用同样的公式是不够的。
评论:Switch上匮乏的赛车游戏成就了《极速俱乐部:无限2》。
评论:系列粉丝都会对结果感到满意,《侍道3》是PS2系列游戏的更新版。不幸的是,新人不会得到太多的满足,并可能会在通关前放弃。
评论:《搭便车者》有一个非常有趣的想法,但它缺乏互动性和重复的玩法循环使它不那么吸引人。
评论:《职业》的背景,故事和概念都很棒,但许多技术问题和糟糕的机制最终使体验变得不那么愉快。