评论:进入没有期望的游戏,然后留下深刻的印象总是一种很棒的感觉,而这正是在《御姐玫瑰Z2:混沌》发生的事情。
评论:《伊森卡特的消失》更倾向于更细微的心理恐怖,而不是过度的血腥恐怖,能够有效地引出恐惧、悲伤和阴谋。
评论:这仍然是我所经历过的最具挑战性和最暗淡的生存体验之一。但我很高兴地看到,开发者已经在较高的难度和玩家的能力之间找到了一个平衡点。
评论:但把潜在的抄袭要素放在一边,《深渊:伊甸的幽灵》是一个高质量的隐藏对象游戏,有足够多的内容让任何人都能得到娱乐。
评论:虽然我很喜欢《二者抉一》,但游戏完全基于探索,所以解开故事是欣赏它的关键。对这种慢热冒险没有耐心的玩家可能会发现,如果他们不花时间做一些非必要的谜题,游戏就相当难懂了。然而,那些认为可以在某人的脑海中随意漫步的人,最好还是去看看这个作品。
评论:就其本身而言,这款游戏在大部分时间内都是一部非常棒的作品,但令人吃惊的令人失望的结尾使其无法成为经典。
评论:《像素垃圾:射手》是那种即时直观的游戏,只需要一分钟就能让玩家完全接受。一旦手柄在手,一切都变得有意义,毫不费力。
评论:我想说,《最后生还者》想要讲述的那种故事不可能在主流游戏中完成,但《我还活着》和《地铁》系列就能做到。也许更准确的说法是,《最后生还者》不能在那种有望卖出300万份的游戏中完成。
评论:尽管故事情节平淡无奇,而且在最后出现了一些小的节奏问题,但总体来说《伊苏:塞尔塞塔的树海》还是款漂亮的系列推荐,值得推荐。
评论:这是一个迷人的策略游戏,而且是一个非常轻松的游戏。
评论:我不能说开发商已经完全掌握了它。但凭借扎实的机制、强烈的科幻主题、激动人心的动作和大量的刺激时刻,我确实认识到它是向前迈出的实验性一步。它的成功远远多于失败。
评论:虽然有些人可能会对游戏的轻松完成感到不快,但我完全不认为这是一个负面因素。
评论:《夜神任务》的风格优美,执行得很好,玩起来真的让人很开心。
评论:《异度神剑》可能不是有史以来最伟大的日式角色扮演游戏,但它肯定是任天堂Wii上最好的游戏。