评论:《合金装备:和平行者》是该系列的一个重要进步。
评论:在这里,我们有这样一个游戏。它精简了自己,剥离了所有不方便大众的障碍。但在这种清洗中,它失去了一些至关重要的东西。
评论:虽然它还不是的日式角色扮演游戏终极版本,但《最终幻想13》代表了在通往值得到达目的地的道路上迈出的美好的第一步。
评论:我发现通过《英雄联盟》,Riot培养了游戏史上最独特的游戏空间。
评论:《万智牌:旅法师对决》是对经典游戏的忠实再现,但有所简化。它擅长吸引新玩家,并重新点燃老手的旧火。
评论:尽管有一些小失误,但《伊苏7》证明了你可以在不破坏经典系列的流程下对其进行调整。
评论:我可以提到锐利的画面、干净的极简主义设计和绝对惊人的配乐,但真的没有意义。即使不考虑这些东西,《破碎砖块》也是PSN上最好的产品。
评论:我认为《猴岛故事第三章》是系列迄今为止最好的章节。
评论:玩一些感觉像是想让你玩的东西的体验相当新鲜。
评论:那些寻找传统的第三人称动作游戏的人也许应该继续寻找其他作品。但对一个充满了有史以来最疯狂动作编排的九小时互动忍者电影感兴趣的玩家不需要再找其他游戏。
评论:《死亡空间》是一部完全合格的动作恐怖游戏。
评论:在本专题的所有游戏中,《音乐战机》是最令人放心的一个。它具有丰富的创新和潜力,毫无疑问地证明了塑料乐器和昂贵的可下载内容并不是节奏动作类型游戏的全部和终点。
评论:《如龙2》并不完美,但它是极少数努力提供合法的成熟内容的游戏,旨在为像我这样的成年人提供服务。他们可以欣赏到比偶尔杀死恐怖分子、外星人或僵尸更有意义的东西。
评论:我不会被惊人的视觉效果所迷惑,而忽略了一个没有印象的核心游戏设计。