评论:撇开陈旧的参考资料不谈,《60秒》在短时间内的娱乐性令人难以置信。对于那些寻找短暂的、欢快的、绝望的世界末日生存体验的人来说,这是一个很容易推荐的作品。
评论:但对于像我这样已经对这一类型的大牌产品感到有点厌烦的人来说,《赛车计划》带来的新东西太少。
评论:抛开晦涩难懂的谜题和技术上的小问题,《恐怖谷》是一个迷人的、令人不安的恐怖解谜体验。
评论:尽管它有时会让人感到沮丧,而且有时会彻头彻尾的崩溃,但《像素故事》中仍有许多值得欣赏的地方。
评论:《龙腾世纪:审判》是一款令人沮丧的游戏。
评论:《线索》没有什么真正的突破性进展(Telltale和BioWare在“玩家选择自己的反应”方面做得更好),但它确实有潜力。
评论:《天空奇兵》在短期内是一个很好的游戏,大多数环节都能提供几分钟的娱乐,然后在一个血腥的飞船破碎中达到高潮。
评论:没有故事所需要的舞台,《无限灵魂》剩下的只是一个有趣的偶像派奇葩场地。本作值得玩家尝试,但无法使他们爱上这款游戏。
评论:与其说这是一个惊心动魄的系列的完美结局,不如说开发者不敢对《战争机器3》的故事或玩法进行真正的冒险。
评论:另一方面,虽然我的手很享受与《堡垒》相处的时间,但我的大脑和我的心灵却没有被触动。
评论:不要误解我;《如龙3》仍然是一个好游戏,它提供了独特的日式体验和戏剧性的内容,比大多数即将发售的作品要成熟一个数量级,但它只是没有达到前两部作品的水平。
评论:也许《自由城故事》的最大遗产将是作为一个警示性故事。
评论:就目前来看,《狙击精英》只是一款好游戏,有一些非常尴尬的地方。
评论:如果在界面上多花点心思,《寂静时刻》本可以成为图形冒险游戏的经典之作。