评论:《吸血鬼:避世血族》的创意和情境是如此丰富,他们不应该被抽象成一串笨拙的数字系统,这些只能粗略地描绘一个如此生动的游戏世界。
评论:我想我不能再强调了;我真的不喜欢《异度传说2》中对战斗系统的大修。
评论:以目前的形式来看,《飞向月球》是一款完全够用的游戏,但这只是一款真正伟大游戏的初稿。
评论:在玩过《史莱姆崛起》之后,我感到有些困惑。它太简单了,而且画面似乎不会吸引该类型粉丝。但对于休闲玩家或不熟悉卡牌构筑的人来说,它又太具惩罚性和难度了。
评论:《Bonkies》很可爱,我觉得它90年代卡通风格很吸引人,但不平衡的难度波动让它很难单独或与朋友一起享受。
评论:就目前而言,《超级寄生虫》对玩家太不友好了,我不能推荐它。
评论:不过,对于喜欢这类游戏的经典味道的玩家来说,《埃德娜和哈维:逃离疯人院 周年纪念版》一定会让他们满意。
评论:《极速骑行3》对摩托车的速度、危险和技巧的表现都不错。但游戏多一点自由度也无妨。
评论:《创世纪:阿尔法一号》中的一切最终归结为好高骛远。
评论:虽然开发商肯定搞定了战斗系统,但对于《宇宙女英雄》来说,叙事太过仓促,角色太过肤浅,无法达到启发它的经典作品的高度。
评论:无论其视觉设计如何,《卡夫卡的冒险游戏》都未能带来令人满意的体验。
评论:《银莲花公园》最终似乎既不关心它的故事,也不关心它的人物。
评论:《失落城堡》最让人费解的是,它犯了没有什么理由的错误。