评论:不过最终,实际游戏这款游戏的繁琐程度超过了其叙事所能提供的乐趣。我不得不佩服游戏的雄心壮志,但《传说:命运之路》的系统与这一愿望相差甚远。
评论:再加上平淡的视觉表现和更多的技术问题时,玩家应该回到旧的越野车游戏中去获得他们的满足感。
评论:作为一种生存体验,我不喜欢本作。也许我本不该有这种感觉。但作为一个溺水的美国之旅,我喜欢《洪潮之焰》。
评论:当然,游戏长度并不等同于游戏质量。但考虑到它的其他缺陷,很难将《爱丽丝的河流》推荐给那些还没有对小作品进行深入投资的人。
评论:人们是否愿意忍受《极品飞车》的缺点享受其优点......嗯,这值得商榷。
评论:这款游戏的深度和多样性都不足以证明玩家在到达终点前要投入的二十多个小时是合理的。
评论:不幸的是,《阿门罗》的机制并不像他们所需要的那样,单人游戏模式不尽如人意,而在线模式也会变得缓慢和令人沮丧。
评论:由于我对乙女的热爱,我希望我能全心全意地向动漫游戏迷们推荐《失忆症:回忆》。但我不能不提它存在的许多问题。
评论:有足够坚实的独立故事来防止它成为浪费时间的作品。但我最终更看重《她的故事》的胆量而不是它的成功。
评论:《失落轨道》无法决定它想成为什么,其结果既不是一个感人的生存故事,也不是技术上令人信服的街机式动作。
评论:游戏非常平淡无奇,如果没有电影的授权,就没有什么理由去真正拥有它。
评论:无论是作为一款逆向塔防游戏,还是作为一个政治宣言,《肥鸡工厂》都没有取得真正成功。
评论:一款聪明的益智驱动型游戏,但可能只有那些拥有无限耐心和足够快手速来忍受在第78关第二个球上摔死463次的人才能欣赏。
评论:但是在后期,当你买下农场时,游戏又要你爬回游戏的起点?这与其说是“哇哦”,不如说是无奈。
评论:结果是,《崛起3:泰坦之王》根本就没有那么有趣。这趟旅程也没有之前的旅程那么令人愉快。