评论:《未传之书》并不坏。只是感觉开发者不确定他们是想向LucasArts致敬还是嘲笑Blizzard。所以他们试图两者兼得。可悲的是,他们只成功地使这两方面都变得不温不火、平淡无奇。
评论:当然,《重力世界》只触及了可能性的表面。但这是一次绝对值得一试的旅程。
评论:玩一些感觉像是想让你玩的东西的体验相当新鲜。
评论:不要误解我;《如龙3》仍然是一个好游戏,它提供了独特的日式体验和戏剧性的内容,比大多数即将发售的作品要成熟一个数量级,但它只是没有达到前两部作品的水平。
评论:毫无疑问,《恶魔之魂》是2009年最出色的游戏之一,这是一次无与伦比的惊人的而具有挑战性的旅程。
评论:那些寻找传统的第三人称动作游戏的人也许应该继续寻找其他作品。但对一个充满了有史以来最疯狂动作编排的九小时互动忍者电影感兴趣的玩家不需要再找其他游戏。
评论:我会推荐给对这一主题感兴趣的人,或者那些渴望有一款动作角色扮演游戏的玩家,让他们在轻松的氛围中体验。
评论:这款游戏的魅力和风格从一开始就吸引了我,而且从未放手。我得到了一个有很多内容、有挑战的体验。
评论:抛开手柄操控的要求不谈,《428:被封锁的涩谷》是视觉小说领域中完全独特的作品。
评论:这款游戏是有灵感的;只是太糟糕了,充满希望的前30分钟被埋没在几个小时的平庸体验之中。
评论:你肯定会从劳拉的最新冒险中获得一些乐趣,但《古墓丽影:地下世界》几乎在每一个方面都会给你带来不必要的沮丧感。
评论:《死亡空间》是一部完全合格的动作恐怖游戏。
评论:《乐高蝙蝠侠》是开发商Traveller's Tales在热门乐高系列游戏上的第一次真正的失误。
评论:《孤岛危机:弹头》扩展了《孤岛危机》中提出的前瞻性想法,并真正将它们提升到了一个新的水平。
评论:但是《潜行者:晴空》把我喜欢前作的一切,成熟的故事情节、令人紧张的地下实验室和奖励性的战斗,用一连串的错误和糟糕的设计弄得一团糟,以至于压倒了它更多值得赞扬的品质。