评论:我觉得这款游戏很有创意,也很吸引人。我认为它对光枪游戏这一类型和《生化危机》系列都是一个很好的新方向。
评论:虽然《鬼泣2》在技术上很精良,但第一部游戏的艺术风格已经丢失。本作的风格和内容都不够。
评论:《合金装备2:实体》是有史以来最伟大的游戏之一...但游戏感觉好像是在完成之前就急于发布出来。
评论:它不像GameCube的《生化危机:重制版》那样漂亮,因双角色的噱头而存在缺陷,而且仍然有一个糟糕的库存系统。
评论:滑板游戏的终结者。强烈推荐《托尼霍克职业滑板4》。但游戏的难度也非常困难。
评论:你愿意投入多少,《赛伯利亚之谜》就会回报多少。
评论:增强的玩法与精彩的故事和奇妙的CG相结合,即使是最和平的精灵也会有新的理由去战斗。
评论:如果恐龙不杀你,那么我们的武器系统可能会。
评论:一个了不起的游戏,是有史以来最好的D&D电脑作品。
评论:《奇迹时代2》是一款平庸的的作品,只是略微提升了一小部分。
评论:它与《彩虹六号》和《幽灵行动》完全一样,除了没有计划、复杂、战略、协调,以及最重要的是,乐趣。
评论:从恶魔摇滚乐手,到背上破烂的僵尸,在这一切的极端花哨中,有一种明确无误的日本特色。
评论:《上古卷轴》的技术支持论坛上充斥着用户对兼容性问题的抱怨。无论如何,这仍然是自《匕首雨》以来登陆PC的最大、最深、最详细的角色扮演游戏。因此,它获得了高分。
评论:《地牢围攻》非常好的易用性给我留下了特别深刻的印象。