评论:《灵弹魔女》的画面可以在眨眼间从令人惊叹切换到让人感到低俗,就像动作可以在令人振奋的感官轰击和乏味的重复之间迅速切换一样。
评论:简而言之,这里有很多游戏内容,但没有一个是立即要求你购买的,除非你只是需要在《文明4》中插入一些新东西来证明回到这里的合理性。
评论:它只是足够漂亮,但很少有真正令人惊叹的东西。
评论:《皇牌空战0:贝尔卡战争》根本没有任何有趣、创新、原创或灵感的东西。
评论:对于那些渴望行动、兴奋事务或轻松体验的人来说,这款游戏仍然没有任何可以提供的东西,但坦率地说,这并不令人惊讶。
评论:我开始在桌子旁边放一本书,在我的军队艰难地进入战斗时阅读。这款游戏真的有一些根本性的错误。
评论:这不是大多数人想要的《侠盗猎车手》的体验,当然也不是这个价格。
评论:这在任何程度上都不是一个糟糕的游戏,在技术上非常精良,工艺精美,技术细节迸发,几乎在每一个意义上都很流畅。但它缺乏灵魂。
评论:面对现在市场上更好的游戏,《伊苏》系列仅仅是摇摆不定。在这种情况下,很难推荐《伊苏6》给硬核角色扮演游戏粉丝。
评论:关键的问题是,《家园2》的所有优点都是直接从原版《家园》中提取的。而在这款“加强版”中,确实没有多少区别于第一款游戏的地方。
评论:《吸血莱恩》在很多层面上都可以被原谅,因为它太愚蠢了,但很有趣。但它所做的一切令人喜爱的事情,都有一些让玩家感到沮丧、厌烦或疏远的地方。
评论:镜头视角令人沮丧,控制令人沮丧,人工智能令人沮丧,资源系统令人沮丧,任务令人沮丧。而最重要的是,这个游戏没有我们所希望的一半好。这一点非常非常令人沮丧。
评论:《战斧》拥有大量的怀旧时刻和莫名其妙的合作魅力。你可以进行第39次购买,只需400MS点数。
评论:《战锤任务》是一个合格的数字棋盘游戏。但在试图打磨其锋利的边缘并确保它能被所有人接受时,Rodeo将已经很轻量的原材料过度简化了。