评论:除非你对技术和界面问题有惊人的容忍度,并且完全沉迷于枯燥的砍杀式角色扮演战斗,否则不要买这款游戏。恕我直言。
评论:《侍道3》浪费了太多的精力在用多种方式结束故事上,而在到达终点前的旅程上存在的价值却远远不够。
评论:这些游戏既没有娱乐性,也不够丰富,不足以让你玩很久。
评论:但游戏主要的困难是维持你的兴趣。它既无聊又简单,而且时间太长。
评论:《命运之锤》为《魔法门:英雄无敌5》增加了很多素材。但要保证一个更好的分数,它必须真正处理好游戏的基本弱点。
评论:画面上得到了保证,但这个有15年历史的系列游戏几乎所有其他元素都被削弱了,被无意义地篡改了,或者直接被毁灭了。
评论:它所提供的深度是有限的,而且经常被游戏机制所掩盖。而这些机制几乎马上就会变得恼怒或重复。它根本没有游玩的乐趣。
评论:结果《星际奇兵》感觉被阉割了,没有完成。
评论:这不是一款怀旧游戏应该有的感觉。
评论:《X:超越国界》设法在几乎每个层面上都失败。
评论:它可能看起来还不错,但《海豚历险记》玩起来很糟糕。
评论:结果,这是一个会让孩子们感到沮丧和不快乐的产品,与《星球大战》应该追求的目标完全相反。
评论:电影般过场的配音很差,人物没有说服力,剧情充其量也就是一般般。
评论:明显的AI漏洞和BUG异常(角色穿墙,飘落楼梯),只有真正坚韧的冒险者才会坚持下去。我说的是坚韧吗?我的意思是愚蠢的。