评论:你可能在《波斯王子:时之砂》中做过很多事情,但从来没有达到这样的标准。
评论:虽然《魔界战记》的优势在于深度、市场和游戏性,而非艺术性和氛围,但在“你从未玩过的最佳游戏”的排名中,它仍然值得与《ICO》并肩而立。
评论:这完全是对一个奇妙授权的浪费。令人难以置信的反高潮,仅有6个小时的时间,充满了没有创意的关卡和同质化的敌人,玩起来令人痛心地乏味。
评论:毫无疑问,它将给你带来绝对的痛苦,然而,除了最初对你明显的游戏无能感到沮丧之外,试图穿透它坚硬的外表成为一种奇怪的乐趣,提供一种胜利的成就感。
评论:它不仅在视觉上忠实于任何人的期望,在分辨率之外没有作明显的妥协,而且连控制机制都很正确。
评论:面对现在市场上更好的游戏,《伊苏》系列仅仅是摇摆不定。在这种情况下,很难推荐《伊苏6》给硬核角色扮演游戏粉丝。
评论:在LucasArts可以吹嘘自己创造了终极的《星球大战》游戏之前,还有很多工作要做。
评论:关键的问题是,《家园2》的所有优点都是直接从原版《家园》中提取的。而在这款“加强版”中,确实没有多少区别于第一款游戏的地方。
评论:这款游戏的故事可能是老生常谈,而且就其自身来说,过于明亮和快乐,但《仙乐传说》仍然是史诗般的,令人愉快的,而且结构精湛。
评论:它是时尚的、有趣的、具有挑战性的,而且你真的感觉到你在扮演一个小众经典续作的角色。这就是我们所追求的一切。
评论:尽管它有雄心壮志,而且开发商显然为创造一个有趣的、有点原创性的作品付出了努力,但《鬼魂大师》在最初吓唬人的新奇感之后并没有太多的生命力。
评论:这是一款不错的移植游戏。它本身就足以被认为是一个值得购买的游戏,只是可能不是一个必要的游戏。
评论:正如Square Enix的大多数游戏一样,这款游戏的制作和打磨都非常好,应该可以为你提供40小时的娱乐时光。
评论:《侠盗猎车手:罪恶都市》超越了它曾经创造的类型。