评论:大量的单位和种族加上积极的(但有时很古怪的)人工智能、全面的编辑能力、大量的法术、引人入胜的战斗以及坚如磐石的游戏机制,使这款策略游戏不仅比前作好,而且可以说是今年发布的最佳回合制战略游戏。
评论:我对《恐惧杀机》最大的抱怨是任务设计。一句话,它很沉闷。对于一个如此短的游戏来说,我发现自己每次玩45分钟就停止了,因为它无法保持我的兴趣。
评论:开拓性的一场胜利。较少的词汇并没有公正地描述《罪恶装备X2》的卓越画面和优秀美术。
评论:这样的体验非常棒,让人想起了以前的角色扮演游戏。几个小时过去了,你还不知道时间的流逝。
评论:在纯粹的享受方面上,《上古卷轴3:晨风》可以在最近的经典作品比如《博德之门》,《辐射》和《异域镇魂曲》相提并论,并且是每个角色扮演爱好者需要拥有的游戏。
评论:《地牢围攻》的画面经过精心打磨。游戏如此令人上瘾,它可以让你长时间投入到游戏中去刷刷刷。
评论:沙漠设定是对原作游戏的一大补充,整合了所有重要的身临其境的感觉。
评论:一开始我真的不怎么喜欢它。但是一旦我到了后面的关卡,光剑和原力让它变得非常有趣。
评论:《自由力量》的音乐风格与它的图形和故事情节一样活泼。
评论:一部恐怖混乱的杰作,被包裹在一个逼真的画面中。
评论:从它神秘的开场到令人吃惊的无解结局,它与之前的作品不同。[并且]可能会成为Square最强大的竞争对手。
评论:虽然《英雄萨姆:第二次遭遇》本质上更多的是相同的东西,并不具备“哇”的原创因素,但改进的引擎和网络代码使它成为一款更坚实的游戏。
评论:十年的射击游戏结合成一个精巧的包装。单人游戏模式充满了精彩的动作和多种多样的玩法。而创新的多人游戏模式应该会立即吸引老手。
评论:《光环》的大部分内容都做得非常好,但根本没有足够的精彩时刻来抵消整个游戏大部分时间内看到的重复性内容。
评论:它拥有你在角色扮演游戏中可能要求的一切,然后还有一些额外的内容。